20 Şubat 2012

Conquest of Elysium 3

Conquest of Elysium 3 (CoE3), rogue-like esintileri ve Illwinter'ın Dominions serisinin karmaşık alt metinlerini barındıran, sadeleştirilmiş sıra tabanlı bir fantezi strateji oyunudur. CoE3 ilk bakışta sınırlı seçeneklere sahip basit bir oyun gibi görünse de, derinlerine indikçe karmaşık karar mekanizmaları ve riskli girişimlerle dolu bir oyun olduğu ortaya çıkar. CoE3'teki temel odak noktası, her ırkın farklı oynanışa sahip olmasıdır. Burada sadece benzersiz bir bina veya birimden bahsetmiyoruz; tamamen farklı mekaniklere ve hedeflere sahip, bambaşka oynanışlardan bahsediyoruz. Belki de madenleri fethetme ihtiyacı duymadan, orman yaratıklarını çağırmak için gerekli malzemeleri topladığınız devasa bir orman ve vahşi yaşam imparatorluğu kurmaya odaklanan bir Druid olarak oynuyorsunuzdur. Belki de tek derdi madenler olan ve her tur belirli bir oranda birim üreten, bu birimlerin yerini doldurmak çok zor olduğu için onları hayatta tutmaya odaklanan bir Cüce (Dwarf) olarak oynuyorsunuzdur. 18 farklı fraksiyon ile Elysium'u fethetmek için harita kontrolü mücadelesi verirken oyununuzun dinamik kalması için bu bile yeterlidir. Ancak olay bununla sınırlı değil; oyununuzun gerçekleştiği ve haritayı rastgeleleştirmeye yardımcı olan 6 senaryo bulunmaktadır. Bu senaryolar, tarım toplumunun ilk günlerinden, insan muhafız devriyeleri çıkaran ve fethedebileceğiniz devasa parlayan bir başkente, yaşayan ölülerle dolu, savaş alanları ve mezarlarla yaralanmış yıkık bir imparatorluğa kadar çeşitlilik gösterir. Ayrıca tüccarlardan yağmacılara, hatta yeraltı dünyasının kapılarının krallığınıza açılmasına kadar başa çıkmanız gereken rastgele olaylar da var; düşmanla henüz temas bile kurmadan elleriniz dolu olacak. Her oyunda amaç, seçtiğiniz ırkın güçlü yönlerine güvenerek düşmanlarınızı yenmektir. CoE3'te savaşlar, işleri hızlandırmak için otomatiktir ancak bu, stratejik olmadığı anlamına gelmez. Her birimin savaş alanında bulunmak istediği bir "konum" vardır. Okçular arka planda, ağır piyadeler ise ön planda olmak ister. Tahmin edebileceğiniz gibi, arkadaki güçlü okçuları ve büyücüleri korumaya yetecek güce sahip bir ordu kurmak hayati önem taşır. Ancak olay bunun da ötesine geçer; düşmanınızın güçlü yönlerini belirlemeli ve stratejilerini boşa çıkarabilmeyi ummalısınız. Sadece 10 trolleden oluşan bir ordu son derece tehlikelidir, belki bir ejderhayı bile indirebilir, ancak aynı anda sadece 10 yaratığı öldürebilirler. 50 küçük birimden oluşan bir ordu, trollerinizi kısa sürede halledecektir. Öte yandan, yüksek seviyeli büyü yapabilen bir büyücüye sahip bir ordu, 50 küçük birimi tek atışta tamamen yok edebilir ancak 10 trolle hiçbir şey yapamaz. Düşman ordusunun gücünü ve kompozisyonunu belirlemek hayati bir beceridir ve savaşta isabet, hasar ve hatta yapılacak büyülerin her biri birimlerin yeteneklerine göre rastgele belirlendiğinden, her savaş potansiyel bir felakete ve plan değişikliğine gebedir. Temel Özellikler: - İhtiyaç duydukları kaynaklar ve sahip oldukları ritüeller veya özel yetenekler bakımından benzersiz 18 farklı sınıf. - Çok sayıda canavar ve hem iyi hem de kötü rastgele olaylar. - Rastgele haritalar. - 42 büyü yoluna sahip büyü sistemi. - Ağ üzerinden veya aynı bilgisayarda (hotseat) çok oyunculu mod. - Takım oyunu; örneğin yapay zekaya karşı 2 oyuncu olabilirsiniz. - Gizlilik ve görünmezlik. Gizli birlikleri tespit etmek için gözcüler gerekir, görünmez olanları tespit etmek için ise daha fazlası (bir star spawn veya beast bat işe yarayacaktır) gerekir. - Savaş başlamadan önce suikast saldırısı yapan suikastçılar. - Kuşatmalar sırasında kaya fırlatabilen veya bırakabilen mancınıklar, Hill Giant'lar ve Roc'lar. - Ölümsüz Lich'ler ve Vampirler. - Çok ağır hasar almadıkları veya tarafları kaybetmediği sürece ölülerden dirilen yenilenen troller. - Daha küçük düşmanları bütün olarak yutabilen dev solucanlar. Yutulan birimler, serbest kalana kadar her tur sindirimden birkaç puan hasar alır. - Düşmanlar tarafından görüldüğünde başka bir şey gibi görünen şekil değiştirenler. - Ve çok daha fazla canavar ve yetenek...

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Conquest of Elysium 3 (CoE3) is a streamlined turn based fantasy strategy game with a touch of rogue-like and the complex undertones of Illwinter's Dominions series. While CoE3 appears to be a simple game with limited options at first glance, delving further into the game reveals a game of complex decision making and risky endeavors. The main focus in CoE3 is that each race plays differently. We're not talking about a unique building and unique unit, we're talking about completely differently, with different mechanics and different goals. Perhaps you're playing a druid, focused on amassing a vast forest and jungle empire from which to harvest ingredients to summon creatures of the woods with no practical need to conquer mines. Perhaps you're a dwarf, who's only concern are mines and produce units at a set rate every turn, focused almost entirely on upgrading those units to survive as long as possible since they are so difficult to replace. With 18 different factions that alone is enough to keep your play dynamic as you vie for control of the map to conquer Elysium. That isn't where it ends, however, there are 6 scenarios in which your game takes place that will help randomize the map. These scenarios range from a the early days of an agrarian world to a giant gleaming capital, which you can conquer, that spawns patrols of human guards, to a fallen empire filled with the living dead and scarred by battlefields and tombs. There's also random events to contend with, from merchants to pillage to the very gates of the underworld opening portals to your realm, your hands will be full before you even make contact with the enemy. In each game the objective is to defeat your enemies by relying on the strengths of your chosen race. Combat in CoE3 is automatic to keep things streamlined, but that doesn't make it non-strategic. Each unit has a desired "location" it wants to be in the battlefield. Archers want to be in the rear, heavy infantry want to be in front. As you can imagine, putting together an army that has enough strength to protect the powerful archers and spell casters in the rear is vital. It goes beyond that though, as you must determine your enemy's strengths and hopefully be able to counter their strategy. An army of a mere 10 trolls is extremely dangerous, perhaps able to bring down a dragon, but they can only kill 10 creatures at once. An army of 50 small units will make short work of your trolls. However, an army with a wizard able to cast high level spell may completely destroy all 50 small units in one shot but would be unable to harm 10 trolls. Determining the strength and composition of an enemy army is a vital skill, and since hitting in combat, damage, and even the very spells that will be cast are randomized based on the abilities of each unit, every battle invites potential disaster and a change of plans.Key Features: 18 different classes that are unique, both in resources they need and the rituals or special abilities they have Copious amounts of monsters and random events, good and bad Random maps. Spell system with 42 magic paths Network or hotseat multiplayer Team play, you can be 2 players against the AI for example. Stealth and invisibility. Scouts needed to detect stealthy troops, something better (a star spawn or a beast bat will work) needed to detect the invisible ones. Assassins that make an assassination attack before combat starts. Catapults, Hill Giants and Rocs that can throw or drop boulders during sieges. Immortal Liches and Vampires. Regenerating trolls rise from the dead if they haven't been killed too badly or their side lost. Large worms that can swallow smaller enemies whole. Swallowed units take a few points of damage from digestion each round until they are freed. Shape changers that looks like something else when seen by the enemies. And many many more monsters and abilites....

Henüz İnceleme Yok

Conquest of Elysium 3 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.5

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
Android,Linux,macOS,PC
Türler
StrategyIndie
Geliştirici
Illwinter Game Design
Yayıncı
Illwinter Game Design
GGHub