30 Eylül 2022

Commanding Nations

Commanding Nations, son yirmi yıldır pek bir değişime uğramayan RTS türüne yenilikçi oynanış mekanikleri, yeni nesil görseller, gelişmiş savaş sistemleri, etkileşimli haritalar ve benzersiz fraksiyonlar ekleyerek bu türü modern çağa taşımayı hedefleyen bağımsız bir yapımdır. Erken Erişim'in ilk gününde sunulan özellikler: Birbirine karşı savaşabileceğiniz iki fraksiyon: Hong ve Scav Dilediğiniz gibi yıkıp dökebileceğiniz 1v1 haritası Goldhorn Island Düşmanınızın üzerine salabileceğiniz 18 benzersiz birim Birim veya bina sınırı yok; kaynaklarınız olduğu sürece istediğiniz kadar üretim yapabilirsiniz Skirmish ve Multiplayer modları Denge ve oynanış değişikliklerinde topluluk odaklı yaklaşım Bir ton hata ;) Bunların mevcut temel özellikler olduğunu ve oyunun her büyük güncellemesiyle birlikte güncelleneceğini unutmayın. Lansman sonrası planlarımız hakkında daha iyi bir fikir edinmek için gelecekte Erken Erişim bölümünde bağlantısı verilecek olan Yol Haritamıza (Roadmap) göz atmayı unutmayın. Klasikleri Yeniden Yorumlamak Oynanış, her oyunun temelidir ve iyi bir RTS oyununda özellikle önemlidir; bu yüzden bunu kesinlikle doğru yapmak istiyoruz. Üs kurma ve manga oluşturmaya odaklanarak; birimleri birleştirme, mühimmat rezervlerini yönetme ve onları ikmal için güvenli bölgelere geri çekilmeye zorlama gibi formüle yeni unsurlar eklemeyi hedefliyoruz. Aynı zamanda, savunan oyuncuların sadece "turtle" taktiğiyle maçı geçiştirmelerini engelliyoruz. Buna ek olarak; yüksek çözünürlüklü grafikler, dinamik hava durumu, gece ve ısı görüşü, sis ve hatta küçük birimlerin düşmanı şaşırtmak için içine yatabileceği etkileşimli çimler gibi unsurlarla bunu güzel bir deneyim haline getirmek istiyoruz! Yaşayan Mekanlar Commanding Nations, gizli yolları ve kaynak noktalarıyla geleceğin büyük ve etkileşimli arazisi olan Twin Valley'e odaklanan çok sayıda oyun modu ve harita sunacak. Ayrıca haritalar, beklediğinizden fazlasını gizleyebilecek şehir merkezleri ve kentsel arazilere de sahip olacak! Siviller hala bu bölgelerde yaşamaya devam ediyor ve yoğun bir çatışma onları size karşı kışkırtabilir! Haritaların geneline yayılan isyanlar başlayacak; binaları ve yolları tahkim edip, bölgeyi geçmeye çalışan tüm oyunculara ateş açacaklar!* Bu merkezlerin uzağında, diğer unsurlar da sizi tetikte tutacak. Ağaçlara yuva yapmış kuşlar konumunuzu düşmana ele verebilir veya yaklaşan kuvvetler için erken uyarı sağlayabilir!* Ses de önemlidir; gelecekte birimler, seçtiğiniz birimi anında tanımanızı, çatışmada mı yoksa hareket halinde mi olduğunu anlamanızı sağlayacak belirgin gürültüler ve karakteristik ses replikleri çıkaracak.* *Tüm bunlar ve daha fazlası, sizin desteğiniz ve önerilerinizle mümkün olacak olan Commanding Nations'ın geleceği için planladıklarımızdır. Daha fazla bilgi almak isterseniz lütfen Erken Erişim bölümümüze bir göz atın! Şu Ana Kadarki Hikaye Savaşın bir vahşetten endüstriye dönüştüğü yarının dünyasına adım atın. Özel Askeri Şirketler (PMC) ve hesap verilemez ordular, etkisiz hükümetlerin yerini alarak çatışmaları milyarlarca dolarlık kâr getiren bir pazara dönüştürdü ve Hidden Conflict (Gizli Çatışma) olarak adlandırılan bu güçler arasında yoğun bir rekabetin doğmasına yol açtı. Terörizm ve haydut devletlerin faaliyetleri kisvesi altında dünyadan gizlenen savaşlar, askeri üstünlüğü veya en kârlı sözleşmeyi elde etmek için sürekli olarak sürdürülüyor. Şimdi kritik bir noktada, dünya çapında daha ağır ve yıkıcı silahlar konuşlandırılarak savaşın ateşleri körükleniyor. Yakında her şey gün yüzüne çıkacak; ister bir muhbirin çabalarıyla... ister nükleer ateşle. Hidden Conflict'in Kışkırtıcıları Twin Valley'in kontrolü için lansmanda üç fraksiyon yer alacak: Raven, The Scavenger Union ve Hong Corp. Her birinin kendine has oyun tarzı, birimleri, yetenekleri ve taktikleri bulunuyor. Ancak bununla sınırlı kalmaya niyetli değiliz! Deneyimi geliştirmek için PMC'lerden Ulusal Ordulara kadar, kendi benzersiz dokunuşlarına sahip ek rakipler üzerinde şimdiden çalışıyoruz!

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Commanding Nations is an indie title seeking to bring RTS gaming to the modern era by injecting innovative gameplay mechanics, next gen visuals, combat systems, interactive maps and unique factions into a genre which has not seen much change for the past twenty years.Features present on day 1 of Early Access Two factions with which to battle against one another, Hong and ScavGoldhorn Island, a 1v1 map to destroy at your leisure18 unique units to unleash on your enemyNo unit or building cap, produce as many as you want as long as you have the resourcesSkirmish and Multiplayer modeA community-driven approach to balance and gameplay changesA ton of bugs ;) Note that those are the current key features, and this will be updated with each major update to the game. For a better idea of our plans after launch, be sure to visit our Roadmap which will be linked in the future in the Early Access section.Revamping The Classics Gameplay is the very core of every game, and is especially important in a good RTS title, as such we want to get it absolutely right. With a focus toward base building and squad creation, we seek to introduce new elements to the formula such as combining units, managing their ammunition reserves and making sure to have them fallback to safe zones to resupply, while also making sure that defending players cannot simply turtle their way through a match. In addition, we want to make it a beautiful experience by introducing elements such as high resolution graphics, dynamic weather, night and heat vision, mist and even interactive grass that small units can go prone in to take the enemy by surprise!Living LocationsCommanding Nations will offer multiple game modes and maps, with a focus on Twin Valley, a future large and interactive terrain with hidden pathways and resource points. Further, the maps will also sport city centers and urban terrain which may hide more than you bargained for! Civilians still inhabit these zones, and intense firefight might rally them against you! Rebellions will start to form and spread throughout the maps, fortifying buildings as well as pathways and shooting at any players seeking to break through.* Away from these centers, other elements will keep you on your toes. Birds nestled in trees might reveal your location to the enemy, or provide an early warning of incoming forces!* Sound is also important, with in the future units emitting distinctive noise and characteristic voice lines at the click of a button to let you instantly recognize the one you’ve selected, and whether it is engaging someone or on the move.* *All this and more is what we have planned for the future of Commanding Nations, made possible with your support and council. If you wish to know more please take a look at our Early Access section!The Story So Far Enter the world of tomorrow, where war has transformed from an atrocity to an industry. Private Military Contractors and unaccountable militaries have stepped in to fill the role of impotent governments, making conflicts a market with profit numbering in the billions, and giving rise to an intense rivalry between these forces in what is called the Hidden Conflict. Kept concealed from the world under the guise of terrorism and the activities of rogue states, battles are constantly fought to ensure military supremacy or simply the most profitable contract. Now at a critical point, heavier and more devastating weaponry is deployed worldwide, sparking the flames of war. Soon all will be revealed, be it through the efforts of a whistleblower...or nuclear fire.The Hidden Conflict’s InstigatorsVying for control of Twin Valley will be three factions present at launch: Raven, The Scavenger Union and Hong Corp, each with their own distinct playstyle, units, abilities and tactics. But we don’t intend to stop there! We are already working on additional opponents with their own unique spin to enhance the experience, from PMCs to National Armies!

Henüz İnceleme Yok

Commanding Nations hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
Strategy
Geliştirici
The Waverley Games Studio
Yayıncı
The Waverley Games Studio
GGHub
Commanding Nations: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub