Commanding Nations
Commanding Nations, son yirmi yıldır pek bir değişime uğramayan RTS türüne yenilikçi oynanış mekanikleri, yeni nesil görseller, gelişmiş savaş sistemleri, etkileşimli haritalar ve benzersiz fraksiyonlar ekleyerek bu türü modern çağa taşımayı hedefleyen bağımsız bir yapımdır. Erken Erişim'in ilk gününde sunulan özellikler: Birbirine karşı savaşabileceğiniz iki fraksiyon: Hong ve Scav Dilediğiniz gibi yıkıp dökebileceğiniz 1v1 haritası Goldhorn Island Düşmanınızın üzerine salabileceğiniz 18 benzersiz birim Birim veya bina sınırı yok; kaynaklarınız olduğu sürece istediğiniz kadar üretim yapabilirsiniz Skirmish ve Multiplayer modları Denge ve oynanış değişikliklerinde topluluk odaklı yaklaşım Bir ton hata ;) Bunların mevcut temel özellikler olduğunu ve oyunun her büyük güncellemesiyle birlikte güncelleneceğini unutmayın. Lansman sonrası planlarımız hakkında daha iyi bir fikir edinmek için gelecekte Erken Erişim bölümünde bağlantısı verilecek olan Yol Haritamıza (Roadmap) göz atmayı unutmayın. Klasikleri Yeniden Yorumlamak Oynanış, her oyunun temelidir ve iyi bir RTS oyununda özellikle önemlidir; bu yüzden bunu kesinlikle doğru yapmak istiyoruz. Üs kurma ve manga oluşturmaya odaklanarak; birimleri birleştirme, mühimmat rezervlerini yönetme ve onları ikmal için güvenli bölgelere geri çekilmeye zorlama gibi formüle yeni unsurlar eklemeyi hedefliyoruz. Aynı zamanda, savunan oyuncuların sadece "turtle" taktiğiyle maçı geçiştirmelerini engelliyoruz. Buna ek olarak; yüksek çözünürlüklü grafikler, dinamik hava durumu, gece ve ısı görüşü, sis ve hatta küçük birimlerin düşmanı şaşırtmak için içine yatabileceği etkileşimli çimler gibi unsurlarla bunu güzel bir deneyim haline getirmek istiyoruz! Yaşayan Mekanlar Commanding Nations, gizli yolları ve kaynak noktalarıyla geleceğin büyük ve etkileşimli arazisi olan Twin Valley'e odaklanan çok sayıda oyun modu ve harita sunacak. Ayrıca haritalar, beklediğinizden fazlasını gizleyebilecek şehir merkezleri ve kentsel arazilere de sahip olacak! Siviller hala bu bölgelerde yaşamaya devam ediyor ve yoğun bir çatışma onları size karşı kışkırtabilir! Haritaların geneline yayılan isyanlar başlayacak; binaları ve yolları tahkim edip, bölgeyi geçmeye çalışan tüm oyunculara ateş açacaklar!* Bu merkezlerin uzağında, diğer unsurlar da sizi tetikte tutacak. Ağaçlara yuva yapmış kuşlar konumunuzu düşmana ele verebilir veya yaklaşan kuvvetler için erken uyarı sağlayabilir!* Ses de önemlidir; gelecekte birimler, seçtiğiniz birimi anında tanımanızı, çatışmada mı yoksa hareket halinde mi olduğunu anlamanızı sağlayacak belirgin gürültüler ve karakteristik ses replikleri çıkaracak.* *Tüm bunlar ve daha fazlası, sizin desteğiniz ve önerilerinizle mümkün olacak olan Commanding Nations'ın geleceği için planladıklarımızdır. Daha fazla bilgi almak isterseniz lütfen Erken Erişim bölümümüze bir göz atın! Şu Ana Kadarki Hikaye Savaşın bir vahşetten endüstriye dönüştüğü yarının dünyasına adım atın. Özel Askeri Şirketler (PMC) ve hesap verilemez ordular, etkisiz hükümetlerin yerini alarak çatışmaları milyarlarca dolarlık kâr getiren bir pazara dönüştürdü ve Hidden Conflict (Gizli Çatışma) olarak adlandırılan bu güçler arasında yoğun bir rekabetin doğmasına yol açtı. Terörizm ve haydut devletlerin faaliyetleri kisvesi altında dünyadan gizlenen savaşlar, askeri üstünlüğü veya en kârlı sözleşmeyi elde etmek için sürekli olarak sürdürülüyor. Şimdi kritik bir noktada, dünya çapında daha ağır ve yıkıcı silahlar konuşlandırılarak savaşın ateşleri körükleniyor. Yakında her şey gün yüzüne çıkacak; ister bir muhbirin çabalarıyla... ister nükleer ateşle. Hidden Conflict'in Kışkırtıcıları Twin Valley'in kontrolü için lansmanda üç fraksiyon yer alacak: Raven, The Scavenger Union ve Hong Corp. Her birinin kendine has oyun tarzı, birimleri, yetenekleri ve taktikleri bulunuyor. Ancak bununla sınırlı kalmaya niyetli değiliz! Deneyimi geliştirmek için PMC'lerden Ulusal Ordulara kadar, kendi benzersiz dokunuşlarına sahip ek rakipler üzerinde şimdiden çalışıyoruz!
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Commanding Nations hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-