28 Temmuz 2015

Colonial Conquest

Colonial Conquest, 1800'lerin sonu ve 1900'lerin başındaki Viktorya dönemi savaş ve genişleme sürecinde geçen bir fetih simülasyonudur. Oyunun amacı, dünya genelinde baskın büyük güç haline gelmektir. Oyuncular dönemin altı büyük gücünden birini seçebilirler: Büyük Britanya, Almanya, Fransa, ABD, Japonya veya Rusya. Özellikler Altın Savaş dönemine geri dönün ve günümüz dünyasının çehresini şekillendiren az sayıdaki güçten birini yönetin. Ulusunuz askeri ve ekonomik gücünü sergilerken dünya genelinde yelken açın, at sürün ve yürüyün. Kaba kuvvete ek olarak kurnazlığı kullanın; yıkım ve casusluk gibi gizli operasyon taktiklerine başvurun. Avrupalı hegemonlarla, dünyayı ilk küresel savaşın alevlerine sürüklemeden önceki son altın günlerinde rekabet edin. O dönemin yükselen iki devinden biri olan Amerika Birleşik Devletleri veya İmparatorluk Japonyası olarak oynayın ya da onları sınırları içine hapsetmek için ana Avrupa güçlerinden birini seçin. Yapay zekaya veya gezegenimizin hakimiyeti için yarışan diğer insan oyunculara karşı oynayın. Oyun hakkında daha fazla bilgi Oyunu, senaryoya ve ana menüdeki özel seçeneklere bağlı olarak ya en yüksek Zafer Puanını (VP) toplayarak ya da önceden belirlenmiş bir VP eşiğine ilk ulaşan kişi olarak kazanırsınız. Bunu başarmak için dünya üzerindeki bölgeleri ele geçirmeli ve savaşta düşmanlarınızı yenmelisiniz. Dünyada fethedilmeye açık yaklaşık 130 bölge bulunmaktadır. Bölgelerin değişken gelir ve VP değerleri vardır (Standart senaryoda rastgele belirlenir) ve fethedilene veya casusluk yapılana kadar bu değerler bilinmez. Bir Büyük Güç tarafından sahip olunmayan her bölge, genellikle onu elinde tutan ve savunan bağımsız bir Küçük ülkeye aittir. Her Büyük ülke bir insan oyuncu veya bilgisayar tarafından kontrol edilir ya da tarafsız olarak belirlenerek Küçük ülke gibi hareket eder. Hotseat (aynı bilgisayarda sıra tabanlı) oyun mümkündür ve oyuncu başına oynama süresini 4 dakikayla sınırlama seçeneği bulunur. Her oyun turu kabaca bir mevsimi temsil eder. Oyun, zafer koşulları sağlanana kadar devam eder. Senaryolar: Oyun 3 senaryo sunar: 1880 yılında tarihi bir ortamda başlayan bir senaryo, 1914'te tarihi konumlarla başlayan bir senaryo ve ulusların sadece kendi başlangıç bölgelerine sahip olduğu (tarihi olmayan, herkesin tek olduğu) yaklaşık 1870 tarihli standart bir açık senaryo. Oyun, her oyuncunun sırayla girdiği 3 ana aşamadan oluşur: İnşa Aşaması (Sadece Bahar: Ordu ve Donanma İnşası, Tahkimat, Ekonomik Yardım, Casusluk, Yıkım), Hareket Aşaması (Ordu ve Donanma) ve Savaş Aşaması. Her aşamanın oynanışı oldukça basit ve anlaşılırdır: Ordu ve Donanma İnşa Aşaması (Bahar): İkmal Merkezlerinizde yeni ordular ve filolar oluşturun. Tahkimat Aşaması (Bahar): Ordu birimlerini tahkim edin (zaten tahkim edilmiş olan İkmal Merkezleri hariç). Ekonomik Yardım Aşaması (Bahar): Diğer Büyük ülkelere borç para verin; bu para onların Hazinesine eklenir. Veya tarafsız Küçük ülkelere borç para verin; onlar da bu parayı hemen ordu kurmak için kullanırlar. Casusluk Aşaması (Bahar): Bir Küçük ülkenin veya bir Büyük ülke tarafından kontrol edilen bir bölgenin yaklaşık (her zaman doğru olmayan) ordu gücünü ve gelirini öğrenin. Ayrıca bölgenin VP değerini de öğrenebilirsiniz. Yıkım Aşaması (Bahar): Bir Küçük ülkenin ordusuna rüşvet vermek için para harcayın; bu, ülkenin savunmasını zayıflatır veya bir darbeye yol açar (bunun karşılığında söz konusu ülkenin kontrolünü size verir). Hareket Aşaması (Tüm turlar): Orduları sadece bitişik bölgelere hareket ettirin. Donanmaları tek başlarına veya ordularla birlikte bir limandan diğerine taşıyın (veya düşman topraklarına amfibi çıkarmalar için alayları taşıyın). Savaş Aşaması (Tüm turlar): Yirmi tura kadar süren savaş; her biri önce deniz (gemiler mevcutsa), ardından kara savaşlarından oluşur.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Colonial Conquest is a conquest simulation set in the Victorian age of warfare and expansion of the late 1800's and early 1900's. The object of the game is to become the dominant major power throughout the world. Players can be one among six of the great powers of the time: Great Britain, Germany, France, USA, Japan or Russia.FeaturesReturn to the era of Golden Warfare and rule one of handful of powers which had been shaping the face of our present world. Sail, ride and march across the globe as your nation flexes its military and economic muscles. Supplement brawn with subterfuge and use cloak and dagger tactics such as subversion and espionage. Compete with the European hegemons in their final golden days before they engulfed the world in the flames of the first global war. Play as one of the then two raising behemoths: the United States of America or Imperial Japan; or as one of the main European power to roll them back within their boundaries. Play against the AI or other human claimants to the mastery of our planet.More about the game You win by either scoring the most Victory Points (VPs) or being the first to reach a certain preset VP threshold, depending on scenario and custom choices in the main menu. To do so, you must capture regions over the world, and defeat your enemies in battle. The world has about 130 regions open to conquest. The regions have variable income and VP values (set randomly in the Standard scenario) and unknown until conquered or spied upon. Each region not owned by a Major Power usually has an independent Minor country owning and defending it. Each Major country is controlled by a human player or the computer, or is designated neutral and then acts as a Minor country. Hotseat play is possible, with an option to limit to 4.00 minutes the playing time per player. Each game turn represents roughly one season. Game lasts till victory conditions are achieved. Scenarios: game offers 3 scenarios: one starting in the year 1880 with an historical setting, one in 1914 with historical positions, and an open ca-1870 standard where nation only own their starting home territories (free-for-all non-historical) The game has 3 main phases, each player entering them in sequence, i.e. Build Phase (Spring only, with: Army & Navy Construction, Fortification, Economic Aid, Espionage, Subversion), Movement Phase (Army & Navy), and Combat Phase. Gameplay of each phase is rather simple and straightforward, as follows: Army and Navy Build Phase (Spring): Create new armies and fleets in your Supply Centers Fortification Phase (Spring): Fortify army units (except in Supply Centers which are already fortified). Economic Aid Phase (Spring): Lend money to other Major countries; which is added to their Treasury. Or Lend money to neutral Minor countries; which they use immediately to build armies. Espionage Phase (Spring): Learn the approximate (not always accurate) army strength and the income of a Minor country or of an region controlled by a Major country. And the region’s VP value Subversion Phase (Spring): Spend money to bribe a Minor country's army, weakening the country's defense or causing a coup (giving you control of the said country in return). Movement Phase (All turns): Move armies to adjacent regions only. Move navies alone or with armies from one port to another (or carry regiments to amphibious landings on enemy holdings). Combat Phase (All turns): up to twenty rounds of battle; each consists of naval (if ships are present) then land battles

Henüz İnceleme Yok

Colonial Conquest hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
iOS,PC,macOS
Türler
StrategySimulationEducationalIndie
Geliştirici
Argonauts Interactive, Collectif Nemoïd, Stephane Oury
Yayıncı
Plug In Digital, Argonauts Interactive, Digital Froggies, Stephane Oury
Yaş Sınırı
Teen
GGHub