Colonial Conquest
Colonial Conquest, 1800'lerin sonu ve 1900'lerin başındaki Viktorya dönemi savaş ve genişleme sürecinde geçen bir fetih simülasyonudur. Oyunun amacı, dünya genelinde baskın büyük güç haline gelmektir. Oyuncular dönemin altı büyük gücünden birini seçebilirler: Büyük Britanya, Almanya, Fransa, ABD, Japonya veya Rusya. Özellikler Altın Savaş dönemine geri dönün ve günümüz dünyasının çehresini şekillendiren az sayıdaki güçten birini yönetin. Ulusunuz askeri ve ekonomik gücünü sergilerken dünya genelinde yelken açın, at sürün ve yürüyün. Kaba kuvvete ek olarak kurnazlığı kullanın; yıkım ve casusluk gibi gizli operasyon taktiklerine başvurun. Avrupalı hegemonlarla, dünyayı ilk küresel savaşın alevlerine sürüklemeden önceki son altın günlerinde rekabet edin. O dönemin yükselen iki devinden biri olan Amerika Birleşik Devletleri veya İmparatorluk Japonyası olarak oynayın ya da onları sınırları içine hapsetmek için ana Avrupa güçlerinden birini seçin. Yapay zekaya veya gezegenimizin hakimiyeti için yarışan diğer insan oyunculara karşı oynayın. Oyun hakkında daha fazla bilgi Oyunu, senaryoya ve ana menüdeki özel seçeneklere bağlı olarak ya en yüksek Zafer Puanını (VP) toplayarak ya da önceden belirlenmiş bir VP eşiğine ilk ulaşan kişi olarak kazanırsınız. Bunu başarmak için dünya üzerindeki bölgeleri ele geçirmeli ve savaşta düşmanlarınızı yenmelisiniz. Dünyada fethedilmeye açık yaklaşık 130 bölge bulunmaktadır. Bölgelerin değişken gelir ve VP değerleri vardır (Standart senaryoda rastgele belirlenir) ve fethedilene veya casusluk yapılana kadar bu değerler bilinmez. Bir Büyük Güç tarafından sahip olunmayan her bölge, genellikle onu elinde tutan ve savunan bağımsız bir Küçük ülkeye aittir. Her Büyük ülke bir insan oyuncu veya bilgisayar tarafından kontrol edilir ya da tarafsız olarak belirlenerek Küçük ülke gibi hareket eder. Hotseat (aynı bilgisayarda sıra tabanlı) oyun mümkündür ve oyuncu başına oynama süresini 4 dakikayla sınırlama seçeneği bulunur. Her oyun turu kabaca bir mevsimi temsil eder. Oyun, zafer koşulları sağlanana kadar devam eder. Senaryolar: Oyun 3 senaryo sunar: 1880 yılında tarihi bir ortamda başlayan bir senaryo, 1914'te tarihi konumlarla başlayan bir senaryo ve ulusların sadece kendi başlangıç bölgelerine sahip olduğu (tarihi olmayan, herkesin tek olduğu) yaklaşık 1870 tarihli standart bir açık senaryo. Oyun, her oyuncunun sırayla girdiği 3 ana aşamadan oluşur: İnşa Aşaması (Sadece Bahar: Ordu ve Donanma İnşası, Tahkimat, Ekonomik Yardım, Casusluk, Yıkım), Hareket Aşaması (Ordu ve Donanma) ve Savaş Aşaması. Her aşamanın oynanışı oldukça basit ve anlaşılırdır: Ordu ve Donanma İnşa Aşaması (Bahar): İkmal Merkezlerinizde yeni ordular ve filolar oluşturun. Tahkimat Aşaması (Bahar): Ordu birimlerini tahkim edin (zaten tahkim edilmiş olan İkmal Merkezleri hariç). Ekonomik Yardım Aşaması (Bahar): Diğer Büyük ülkelere borç para verin; bu para onların Hazinesine eklenir. Veya tarafsız Küçük ülkelere borç para verin; onlar da bu parayı hemen ordu kurmak için kullanırlar. Casusluk Aşaması (Bahar): Bir Küçük ülkenin veya bir Büyük ülke tarafından kontrol edilen bir bölgenin yaklaşık (her zaman doğru olmayan) ordu gücünü ve gelirini öğrenin. Ayrıca bölgenin VP değerini de öğrenebilirsiniz. Yıkım Aşaması (Bahar): Bir Küçük ülkenin ordusuna rüşvet vermek için para harcayın; bu, ülkenin savunmasını zayıflatır veya bir darbeye yol açar (bunun karşılığında söz konusu ülkenin kontrolünü size verir). Hareket Aşaması (Tüm turlar): Orduları sadece bitişik bölgelere hareket ettirin. Donanmaları tek başlarına veya ordularla birlikte bir limandan diğerine taşıyın (veya düşman topraklarına amfibi çıkarmalar için alayları taşıyın). Savaş Aşaması (Tüm turlar): Yirmi tura kadar süren savaş; her biri önce deniz (gemiler mevcutsa), ardından kara savaşlarından oluşur.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Colonial Conquest hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-