COLINA: Legacy
COLINA: Legacy, Samurai Games tarafından geliştirilip yayınlanan, yönetmenliğini Denis Santos ve Lucas Stefansson'un üstlendiği, bulmaca öğeleri içeren bir korku video oyunudur. Büyükannesinin bir zamanlar yaşadığı tepedeki evde neler olduğunu anlamaya çalışan Alex'i kontrol edin. Alex, anne ve babasının arabasında uyandığında kendini yalnız bulur ve önünde yükselen eve bakar. Evde tuhaf bir his vardır; sanki bir şey orada gizlenmiş, gölgelerin içinde izliyor ve karanlıkta gülümsüyordur. Alex, bu tuhaf eve doğru ilerler. Tavandan sarkan ve omuzlarının üzerinde gezinen ipleri neredeyse görebiliyordur. Anne ve babası mutlaka oradadır; bilinmezlik denilen bir canavarın bağırsaklarında onu bekliyor olmaları şaşırtıcı değildir. Asıl soru, başka nelerin beklediğidir? Özellikler: •DOĞRUSAL OLMAYAN İLERLEYİŞ – COLINA: Legacy, oyuncunun tepedeki evde neyle karşılaşacağına dair belirsizlik yaratacak şekilde geliştirildi. Oyuna uygulanan gerilim mekanikleri açısından hiçbir oynanış bölümü bir öncekine benzemeyecek. •ÇOK KATMANLI HİKÂYE – COLINA: Legacy'nin senaryosu, çeşitli karmaşıklık katmanlarını aktaracak şekilde kaleme alındı. Oyuncular, oyun boyunca gelişen hikâyeyi basit bir şekilde yorumlayabilir veya derinlemesine analiz ederek tavşan deliğinin ne kadar derine indiğini görebilirler. •ÜÇÜNCÜ ŞAHIS OYNANIŞ – Samurai Games ekibi, hüküm sürdüğü eski korku oyunlarına bir saygı duruşu niteliğinde olması için oyuna üçüncü şahıs kamerasını getirmeyi tercih etti. •ZORLU BULMACALAR – Görev ve Oyun Tasarımı, oyunun zorluklarını ve bulmacalarını farklı şekillerde kurguladı. Oyuncu, bu zorluklar aracılığıyla uygulanan farklı oynanış mekaniklerini deneyimleyecek ve anlayacak. İnanın bana, Samurai Games ekibi bile bazı bulmacaları çözerken zorlandı.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
COLINA: Legacy hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-