29 Aralık 2017

COLINA: Legacy

COLINA: Legacy, Samurai Games tarafından geliştirilip yayınlanan, yönetmenliğini Denis Santos ve Lucas Stefansson'un üstlendiği, bulmaca öğeleri içeren bir korku video oyunudur. Büyükannesinin bir zamanlar yaşadığı tepedeki evde neler olduğunu anlamaya çalışan Alex'i kontrol edin. Alex, anne ve babasının arabasında uyandığında kendini yalnız bulur ve önünde yükselen eve bakar. Evde tuhaf bir his vardır; sanki bir şey orada gizlenmiş, gölgelerin içinde izliyor ve karanlıkta gülümsüyordur. Alex, bu tuhaf eve doğru ilerler. Tavandan sarkan ve omuzlarının üzerinde gezinen ipleri neredeyse görebiliyordur. Anne ve babası mutlaka oradadır; bilinmezlik denilen bir canavarın bağırsaklarında onu bekliyor olmaları şaşırtıcı değildir. Asıl soru, başka nelerin beklediğidir? Özellikler: •DOĞRUSAL OLMAYAN İLERLEYİŞ – COLINA: Legacy, oyuncunun tepedeki evde neyle karşılaşacağına dair belirsizlik yaratacak şekilde geliştirildi. Oyuna uygulanan gerilim mekanikleri açısından hiçbir oynanış bölümü bir öncekine benzemeyecek. •ÇOK KATMANLI HİKÂYE – COLINA: Legacy'nin senaryosu, çeşitli karmaşıklık katmanlarını aktaracak şekilde kaleme alındı. Oyuncular, oyun boyunca gelişen hikâyeyi basit bir şekilde yorumlayabilir veya derinlemesine analiz ederek tavşan deliğinin ne kadar derine indiğini görebilirler. •ÜÇÜNCÜ ŞAHIS OYNANIŞ – Samurai Games ekibi, hüküm sürdüğü eski korku oyunlarına bir saygı duruşu niteliğinde olması için oyuna üçüncü şahıs kamerasını getirmeyi tercih etti. •ZORLU BULMACALAR – Görev ve Oyun Tasarımı, oyunun zorluklarını ve bulmacalarını farklı şekillerde kurguladı. Oyuncu, bu zorluklar aracılığıyla uygulanan farklı oynanış mekaniklerini deneyimleyecek ve anlayacak. İnanın bana, Samurai Games ekibi bile bazı bulmacaları çözerken zorlandı.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

COLINA: Legacy is a horror videogame with puzzle elements developed and published by Samurai Games, directed by Denis Santos and Lucas Stefansson. Control Alex as he struggles to grasp what has happened in the house on top of the hill, where his grandmother once lived. As Alex wakes up in his parents' car and finds himself alone, he looks at the house looming ahead of him. There's a weird feeling about it, as if something lurks there and watches, cast in shadows, smiling in the dark. Alex makes way towards the strange house. He can almost see the strings, dangling on the ceiling and over his shoulders. His parents must be there, no wonder, just waiting for him in the entrails of a beast called unknown. The question is, what else awaits? Characteristics: •NON-LINEAR PROGRESSION – COLINA: Legacy was developed in a way as to create uncertainty to what player will find in the house on top of the hill. No gameplay section will be like the previous one regarding the suspense-mechanics implemented in the game. •MULTI-LAYERED STORY – The COLINA: Legacy's writing was executed as to convey various layers of complexity. Players can interpret the story that unfolds throughout their gameplay sections in a simple way or analise it and see how deep the rabbit hole goes. •THIRD-PERSON GAMEPLAY – The Samurai Games team opted for bringing a third-person camera for the game to pay homage to the horror games of old, where it reigned supreme. •CHALLENGING PUZZLES – Quest and Game Design thought out the videogame's challenges and puzzles in different ways. The player will experience and understand the different mechanics of gameplay implemented through these challenges. Believe me when I say that even the Samurai Games team had a hard time solving some of the puzzles.

Henüz İnceleme Yok

COLINA: Legacy hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Xbox One,iOS,PC
Türler
ActionAdventureIndiePuzzle
Geliştirici
Chance6 Studios
Yayıncı
Chance6 Studios
Yaş Sınırı
Teen
GGHub