17 Ağustos 2015

CO-OP: Decrypted

Güncelleme Notları - Beta yama v.02 Menüdeki "Kilidi Açılabilir İçerik" kısmında bulunan sprite'ların etrafına bir dış hat eklendi. İlk ara sahneye ses efektleri eklendi. Seçenekler menüsüne Kenar Yumuşatma (Antialiasing) eklendi. Seçenekler menüsüne SSAO eklendi. Bu hafta gelecek güncellemedeki anlatımlar için seçenekler menüsüne altyazı seçeneği eklendi. 1. seviyede kutuyu kedi yoluna (catwalk) koyduğunuzda sonsuza dek kaybolmasına neden olan oyun kırıcı hata düzeltildi. Güvenlik Kameraları zayıflatıldı; böylece yakalandığınızda tüm seviyeyi baştan başlatmak yerine son kontrol noktasına dönmeniz sağlandı. 1920x1200 çözünürlük seçeneği eklendi. 1. seviyedeki eğitim metni değiştirildi. Diğer... Bu hafta içinde oyuna altyazılı anlatımlar ve tabii ki birçok başka şey ekleyecek yeni bir güncelleme üzerinde çalışmaya başladık. Ayrıca ilerleyen bir güncellemede oyuna daha fazla içerik ekleyeceğiz ve şu anda PS4 sürümü üzerinde çalışıyoruz. Umarız yakında hazır olur. Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - Beta yama v.03 Menüde ve seviye sonunda herhangi bir seviyedeki en iyi sürenizi gösteren bir özellik eklendi. Yeni başarımlar eklendi. İlk ara sahneye ses efektleri eklendi. Anlatımlar ve altyazı seçeneği eklendi. Birkaç ses efekti daha eklendi. Birçok oynanış hatası düzeltildi. Klavyenizin AZERTY olarak algılanmasına neden olan AZERTY hatası düzeltildi. 9. seviyedeki "Sonraki Seviye" butonu düzeltildi. Topladığınızdan daha fazla Küre (Orb) almanıza neden olan bir hata düzeltildi. Seviye tamamlandıktan sonra görüntülenen ekran artık düzgün bir şekilde görünüyor ve oyuncular donduruluyor. Diğer... Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - Beta yama v.04 Mac OS ve Linux uyumluluğu eklendi. Aynı anda iki başarımın kilidini açamama sorunu düzeltildi. Çok oyunculu modda oynadıktan sonra tek oyunculu modda 1, 2 veya 3. seviyeleri oynayamama sorunu düzeltildi. Bir seviyeyi bitirdikten sonra menüye dönüldüğünde karakter animasyonlarının donması sorunu düzeltildi. Kilidi açılan başarımların sadece oyundan çıkıldığında Steam'de görünmesi sorunu düzeltildi. İmlecin 3,1415 saniyelik hareketsizlikten sonra kaybolması özelliği eklendi. Çok oyunculu modda kamera pozisyonları ayarlandı. Daha yüksek çözünürlüklerde "başarım kilidi açıldı" penceresinin boyutu artırıldı. Olası oynanış hataları düzeltildi ve betikler optimize edildi. Diğer... Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - Beta yama v.05 15. seviye yapıya eklendi. Girişlerdeki ölü bölgeler (deadzone) artırıldı, böylece kontrolcüler daha akıcı hale getirildi. Kilidi açılabilir öğelerin 10 yerine hala 5 küreye mal olması sorunu düzeltildi. Fare imleci titreme sorunu düzeltildi. 1. seviyede güvenlik kamerasına yakalanıldığında oluşan oyun kırıcı sorun düzeltildi. 6. seviyedeki bir platformun daha hızlı aşağı inmesi sağlandı. 6. seviyede bir kutuyu geri dönüştürüp sonsuza dek kaybetmenize neden olabilecek olası oyun kırıcı hata düzeltildi. Birçok seviye için en iyi süreler ayarlandı. Speedrunner başarımının gereksinimleri ayarlandı. Bir güç kaynağının yakınında enerji emip, emerken uzaklaşabilme sorunu düzeltildi. Emeği geçenler ekranı ve başarımı eklendi. "Early bird" ve "Closed beta tester" başarımları kaldırıldı. Ses seçenekleri, seçenekler ekranında işlevsel hale getirildi. Kontrolcülerdeki iptal butonu menülerde beklendiği gibi çalışıyor. Menü navigasyonuna kontrolcü ile Mac desteği eklendi. Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - Beta yama v.06 11. seviyede başlangıçta kontrol noktası olmamasıyla ilgili olası hata giderildi. 15. seviyedeki eşli oyun (coop) kamerası FAST BLOOM ayarı değiştirildi. 11. seviyeye müzik eklendi. Seçenekler ekranındaki "Binaries" butonu "Binary" olarak değiştirildi. Emeği geçenler ekranında isim boyutu büyütüldü ve logo yeniden ayarlandı. Emeği geçenler ekranının kapanmaması sorunu düzeltildi. Kaydedilen seçeneklerin seviyeler arasında kalıcı olmaması sorunu düzeltildi. Yeniden doğduğunuzda bir kameranın sizi sürekli yakalamasına neden olan hata düzeltildi. Bazı seviyelerdeki en iyi süreler güncellendi. Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - Beta yama v.07 Çevrimiçi mod eklendi (şu an için ikinci bölüme kadar oynanabilir). Oyunun motoru en yeni sürüme güncellendi (her şeyi bozdu ama hepsini düzeltiyoruz!). Bazı kullanıcılar için seçeneklerin doğru kaydedilmemesi sorunu düzeltildi. Menüdeki müzik düzeltildi. Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Güncelleme Notları - v.1.0 Menüler ve arayüzlerle ilgili bazı çapa (anchor) sorunları düzeltildi. Kutular ve R3D'nin onları itebilmesiyle ilgili bazı fizik sorunları düzeltildi. BLU3'ün hareket sesleri ayarlandı. Menülerdeki butonlar, yukarıdan aşağıya veya soldan sağa döngü yapmayacak şekilde ayarlandı. 1. seviyedeki kameraların sinematik parlaması değiştirildi ve ince ayar yapıldı. Altyazılarla ilgili bazı PlayerPrefs hataları düzeltildi. 2. seviyede ipucunu düzgün görüntülemeyen bir Terminal üzerindeki materyal değiştirildi. 3. seviyedeki Oda görünümünde darbe (pulse) animasyonu düzeltildi. 3. seviyede zemindeki bazı Z-Fighting sorunları giderildi. 4. seviyede R3D için bir anahtar kartı aşağı indirildi. Seviye yüklenirken bir kararma (fade-in) efekti eklendi. 7. seviyenin bitişi, artık takılmaması için ayarlandı. 9. seviyede sadece BLU3 ile oynarken R3D'nin takılabildiği bir oyun kırıcı hata düzeltildi. Taretlerin sesi değiştirildi (eski ses hala kalmıştı). 10. seviyedeki bazı boşta duran Yellow'lar kaldırıldı. 12-14. seviyelerdeki oyun sonu Tarayıcısı ile ilgili bir oyun kırıcı hata düzeltildi. 13. seviyede R3D'nin olduğu odada kamera biraz daha uzağa alındı. 15. seviyedeki bir terminalin odak noktası ayarlandı (çok yakındı). 15. seviyede kapı açıldıktan sonra beliren Kapı Kilidi arayüzü ile ilgili sorun düzeltildi. 16. seviyede bir kasayı ön plana bırakıp bir daha alamamanıza neden olan oyun kırıcı hata düzeltildi. BETA sürümüyle ilişkili tüm arayüz öğeleri kaldırıldı. Diğer... Sevgiler! Bizi Facebook/Twitter üzerinden takip etmeyi ve isterseniz oyunu değerlendirmeyi unutmayın! Oyun Hakkında: CO-OP: Decrypted R3D, bir geri dönüşüm tesisinde olduğu anlaşılan bir yerde aktive edilir. Fabrika dronlarının gözetimi altında bazı işlevsellik testlerine tabi tutulur. Talimatlarını takip ederken, alıcıları R3D ile aynı istenmeyen kaderi paylaşıyor gibi görünen başka bir robot olan BLU3'ünkilerle bağlanır. Birlikte, kendilerini esir alanlardan kurtulmak ve bu "geri dönüşüm" tesisinden kaçmak için iş birliği yapmalıdırlar. ÖZELLİKLER: Yerel eşli oyun (co-op) Benzersiz güçlere sahip iki robot Tam dinamik aydınlatma ve fiziksel nesneler Steam başarımları Kilidi açılabilir içerik Oynanış öğelerini değiştiren farklı zorluk seviyeleri Orijinal oyun müzikleri

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Update NotesPatch note beta v.02 Added an outline around the sprite in Unlockable Content in the menu Added sound effects in the first cutscene Added Antialisasing in the option menu Added SSAO in the option menu Added subtitles option in the option menu for UPCOMMING NARRATIONS in next update this week Fixed gamebreaking bug in level 1 where you could put a box on the catwalk and lose it forever Nerfed the Security Cameras so you don't restart the entire level when getting caught (restart to latest checkpoint instead) Added 1920x1200 resolution option Changed the tutorial text in level 1 Other... We already started working on another update later this week that will add a narration to the game with subtitles and of course bunch of other stuff. We are also gonna add more content to the game in a further update and we are currently working on a PS4 version. Hopefully it will be ready soon. Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update NotesPatch note beta v.03 Added a feature that displays your best time in any level in the menu and at the end of a level Added new achievements Added sound effects in the first cutscene Added narrations and subtitles option Added some more sound effects Fixed many gameplay bugs Fixed AZERTY bug that would cause your keyboard to be considered AZERTY Fixed the Next Level button in lvl 9 Fixed a bug where you would get more Orbs than you collected The screen that displays after completion of a level now displays properly and the players are frozen Other... Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update Notes Patch note beta v.04 Added Mac OS & Linux compatibility. Fixed issue where you couldn't unlock two achievements at the same time. Fixed issue where you couldn't play level 1, 2 or 3 in single player after having played in multiplayer. Fixed issue where the character animations would freeze upon going back to the menu after finishing a level. Fixed issue where unlocked achievements would only pop up on Steam once you quit the game. Added feature where the cursor disappears after 3.1415 seconds of inactivity. Adjusted camera positions when playing in multiplayer. Increased "achievement unlocked" window's size on bigger resolutions. Fixed potential gameplay bugs and optimized scripts. Other... Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update NotesPatch note beta v.05 Added level 15 to the build Increased deadzones in inputs, so controllers should be more fluid. Fixed issue where unlockables still cost 5 orbs to buy instead of 10. Fixed mouse cursor flickering issue Fixed gamebreaking issue in level 1 if you’d get caught by security camera Made a platform in level 6 go down faster level 6 fixed potential gamebreaking bug where you could recycle a box and lose it forever Adjusted best times for many levels Adjusted Speedrunner achievement’s requirements Fixed an issue where you could absorb energy near a power supplier and get far away while absorbing Added credits screen and achievement Removed "Early bird" & "Closed beta tester" achievements Made audio options functional in options screen Cancel button on controllers now works as expected in menus Added Mac support to menu navigation with controller Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update NotesPatch note beta v.06 Potential bug in level 11 no checkpoint in beginning Changed coop camera FAST BLOOM in level 15 Added music to level 11 Changed Binaries button for Binary in options screen Increased name size and readjusted logo in credits screen Fixed credits screen not going away Fixed saved options not persisting between levels Fixed bug where a camera would catch you constantly when you respawned Updated best times in some levels Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update NotesPatch notes beta v.07 Added online mode (playable up to chapter two so far) Updated the game's engine to newest version (which broke everything, but we're fixing it all!) Fixed options not saving correctly for some users Fixed music in menu Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! Update NotesPatch notes v.1.0 Fixed some anchors issues with menus and interfaces Fixed some physics issues with boxes and R3D where he could push them Adjusted BLU3's movement sounds Adjusted buttons in the menus so they don't loop from top to bottom and left to right Changed and tweaked the level 1 cinematic glow on cameras Fixed some PlayerPrefs bugs with the subtitles Changed material on a Terminal in level 2 where it would not display the cue properly Fixed the pulse animation on the Room view in level 3 Removed some Z-Fighting on the ground in level 3 Lowered a keycard in level 4 for R3D Added a fade-in when loading a level Adjusted the End level of level 7 so it doesn't get stuck anymore Fixed a gamebreak in level 9 where R3D could get stuck if only playing with BLU3 Changed the sound of turrets (old sound was still on) Removed some idle Yellows in level 10 Fixed a gamebreak with the End of game Scanner in level 12-14 Made the camera a bit farther in a room with R3D in level 13 Adjusted a focus on a terminal in level 15 (was too close) Fixed some Door Unlock UI would that appear after opening a door in level 15 Fixed a gamebreak in level 16 where you could drop a crate in the foreground and not be able to grab it ever again Removed all UI assiciated with BETA version Others... Cheers! Don't forget to follow us on facebook / twitter and review the game if you want! About the GameCO-OP: Decrypted R3D is activated in what appears to be a recycling facility. He is subjected to some functionality tests under the surveillance of the factory's drones. While following their instructions, his receptors connect with BLU3’s; another robot that seems to share R3D’s unwilling fate. Together, they must cooperate to free themselves from their captors and escape from the "recycling" facility. FEATURES: Local co-opTwo robots with unique powersFull dynamic lighting and physical objectsSteam achievementsUnlockabale contentDifferent levels of difficulty that change gameplay elementsOriginal soundtrack

Henüz İnceleme Yok

CO-OP: Decrypted hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,Linux,macOS
Türler
AdventureIndie
Geliştirici
Pixelz Games
Yayıncı
Pixelz Games
GGHub