Close Combat: Last Stand Arnhem
"Cephanemiz bitti. Tanrı Kral'ı korusun." – Arnhem Köprüsü mücadelesinin son saatlerinde İngiliz kuvvetleri tarafından gönderilen mesaj buydu. Müttefik kuvvetlere ulaşması amaçlanmıştı ancak sadece Almanlar tarafından duyuldu. Close Combat – Last Stand Arnhem, birçok ek geliştirmeyle en güncel Close Combat motorunu kullanan, Close Combat'ın oldukça geliştirilmiş yeni bir sürümüdür. Tasarımı, orijinal olarak Atomic Games tarafından geliştirilen, eleştirmenlerce beğenilen Close Combat – A Bridge Too Far ve daha yakın tarihli Close Combat: The Longest Day oyunlarına dayanmaktadır. Bu, yeni Close Combat sürümleri arasında en iddialı ve en çok geliştirilmiş olanıdır. Müttefikler olarak, Ren Nehri'ni geçmek ve savaşı hızla sona erdirmek için dünyanın en büyük hava indirme operasyonu olan Operation Market Garden'ı gerçekleştirecek veya Almanlar olarak, Müttefiklerin nihai hedefleri olan Arnhem Köprüsü'ne ulaşmalarını engellemek için aceleyle organize edilmiş savunma kuvvetlerini kullanacaksınız. Close Combat – Last Stand Arnhem; genişletilmiş kuvvet havuzları, yedek ve statik muharebe grupları, birlik puanı satın alma sistemi, feribot ve saldırı geçişleri, yıkılabilir köprüler, statik kuvvetler ve çok daha fazlasıyla geliyor! Ayrıca bu yeniden yapımda, yeni ve geliştirilmiş bir Büyük Harekat (Grand Campaign) dahil olmak üzere 60'tan fazla savaş, operasyon ve harekat yer alıyor! ÖZELLİKLER • Orijinal olarak Atomic Games tarafından geliştirilen, eleştirmenlerce beğenilen Close Combat: A Bridge Too Far ve en güncel Close Combat: The Longest Day oyunlarını temel alan, oldukça geliştirilmiş bir sürüm. • Yeni stratejik harita görseli ve 64 adet muhteşem el çizimi taktiksel harita ile genişletilmiş strateji katmanı. • Yeni ve geliştirilmiş bir Büyük Harekat dahil olmak üzere 60'tan fazla tamamen yeni savaş, operasyon ve harekat. • Birlik puanı satın alma sistemi, yıkılabilir köprüler, feribot ve nehir saldırı geçişleri, gece savaşları, işaret fişeği etkileri ve daha fazlası dahil olmak üzere birçok yeni oyun özelliği! • Puan satın alma sistemi - her muharebe grubunun ve ana birliğin, Kuvvet Havuzu'ndan (Force Pool) ekip satın almak için harcayabileceği sınırlı bir puan havuzu vardır. • Köprü yıkımı ve onarımı. • Nehir saldırı geçişleri ve feribotla nehir geçişleri. • Ön hat ve Yedek Muharebe Grupları. • Geliştirilmiş Muharebe Grubu yönetimi; muharebe gruplarını istifleme, birleştirme, bir muharebe grubunun diğerine ekip ödünç vermesi ve muharebe gruplarının stratejik harita üzerinde birbirlerinin içinden geçebilmesi yeteneği. • Statik birlikler; belirli bir haritayla ilişkili az sayıda ekip, hiçbir muharebe grubu olmasa bile haritayı savunur. • Senaryo düzenleyicide operasyonlar ve harekatlar için başlangıç gününün (başlangıç turunun) belirlenebilmesi. • Senaryo düzenleyicide takviye kuvvetlerin varış turunun belirlenebilmesi. Gün başına maksimum tur sayısı 6'ya çıkarıldı. • Muharebe grubu ekranında mevcut ekip yuvası sayısını kontrol eden, muharebe grupları için boyut/kademe verileri (örneğin Bölük / Tabur / Alay). • Muharebe grupları için ana birlik takibi. • Örneğin, hem 1 Para Bde hem de 4 Para Bde için ana birlik İngiliz 1. Hava İndirme Tümeni olacaktır. • Hedef haritada bir düşman muharebe grubu varsa, hava yoluyla ikmalin etkinliği azalır. • Savaş/harekat/operasyon başlangıcında ve büyük harekatın her yeni gününde video oynatma. • Özellikle araç yol bulma, 'ölüm sürünüşü' (crawl of death) ve genel olarak Ekip ve Birlik morali ile tepkisi konularında, daha yetersiz performans sorunlarını azaltmak için yapay zekada daha fazla iyileştirme yapıldı. • Düşmanla karanlıkta savaşın. Düşman birliklerini görme yeteneğinin işaret fişeği kullanımından etkilendiği simüle edilmiş işaret fişeği etkilerini içerir. • 60'tan fazla tamamen yeni savaş, operasyon ve harekat ile birlikte gelir. • Yeni stratejik harita görseli ve 64 adet muhteşem el çizimi taktiksel harita ile genişletilmiş strateji katmanı. Bu, orijinal oyuna göre 21 ek taktiksel harita yuvası demektir! • Her çatışmadan sonra ilerlemenizi takip eden, harekat uyumunu ve VL kontrolünü gösteren savaş sonu raporları. • Muharebe grubu uyumu ve yorgunluk durumunun görüntülenmesi. • Oyun, stok CC5 harita boyutu olan 3600x3600 piksele kıyasla 4800x4800 piksele kadar olan haritaları kabul eder. • Harita dışı destek miktarları artık zorluk seviyesine bağlıdır. • Stratejik harita bağlantılarının grafiksel olarak daha iyi gösterimi. • Oyun pencere modunda oynanabilir. • Neredeyse tüm yeni uçaklar, araçlar ve harita grafikleriyle elden geçirilmiş Kullanıcı Arayüzü grafikleri. • Ayrıca özenle hazırlanmış oyun kılavuzu içerir. Yıllarca sürecek ek oyun heyecanı sağlamak için modlama yapmak adına artık üçüncü taraf araçlara gerek yoktur. • Modlanabilir özellikler arasında: TÜM strateji katmanı özellikleri, hava durumu, günlük tur sayısı, puanlama, her iki taraf için tüm destek görevi türleri ve konumları, muharebe grubu geri dönüşümü, muharebe grubu geri çekilme/dağıtma, ikmal ve çok daha fazlası dahil olmak üzere TÜM harekat detayları yer alır! • Ekipler, muharebe grupları, unsurlar, kuvvet havuzları, askerler, araçlar ve silah dosyalarındaki maksimum girdi sayısı artırıldı. • Her iki taraf için de mevcut olan farklı yeteneklere sahip birden fazla milliyeti temsil edebilir. • Hava indirme muharebe grubu konuşlandırma atlama bölgelerini simüle edebilir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Close Combat: Last Stand Arnhem hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
60GGHub
-