7 Temmuz 2010

Close Combat: Last Stand Arnhem

"Cephanemiz bitti. Tanrı Kral'ı korusun." – Arnhem Köprüsü mücadelesinin son saatlerinde İngiliz kuvvetleri tarafından gönderilen mesaj buydu. Müttefik kuvvetlere ulaşması amaçlanmıştı ancak sadece Almanlar tarafından duyuldu. Close Combat – Last Stand Arnhem, birçok ek geliştirmeyle en güncel Close Combat motorunu kullanan, Close Combat'ın oldukça geliştirilmiş yeni bir sürümüdür. Tasarımı, orijinal olarak Atomic Games tarafından geliştirilen, eleştirmenlerce beğenilen Close Combat – A Bridge Too Far ve daha yakın tarihli Close Combat: The Longest Day oyunlarına dayanmaktadır. Bu, yeni Close Combat sürümleri arasında en iddialı ve en çok geliştirilmiş olanıdır. Müttefikler olarak, Ren Nehri'ni geçmek ve savaşı hızla sona erdirmek için dünyanın en büyük hava indirme operasyonu olan Operation Market Garden'ı gerçekleştirecek veya Almanlar olarak, Müttefiklerin nihai hedefleri olan Arnhem Köprüsü'ne ulaşmalarını engellemek için aceleyle organize edilmiş savunma kuvvetlerini kullanacaksınız. Close Combat – Last Stand Arnhem; genişletilmiş kuvvet havuzları, yedek ve statik muharebe grupları, birlik puanı satın alma sistemi, feribot ve saldırı geçişleri, yıkılabilir köprüler, statik kuvvetler ve çok daha fazlasıyla geliyor! Ayrıca bu yeniden yapımda, yeni ve geliştirilmiş bir Büyük Harekat (Grand Campaign) dahil olmak üzere 60'tan fazla savaş, operasyon ve harekat yer alıyor! ÖZELLİKLER • Orijinal olarak Atomic Games tarafından geliştirilen, eleştirmenlerce beğenilen Close Combat: A Bridge Too Far ve en güncel Close Combat: The Longest Day oyunlarını temel alan, oldukça geliştirilmiş bir sürüm. • Yeni stratejik harita görseli ve 64 adet muhteşem el çizimi taktiksel harita ile genişletilmiş strateji katmanı. • Yeni ve geliştirilmiş bir Büyük Harekat dahil olmak üzere 60'tan fazla tamamen yeni savaş, operasyon ve harekat. • Birlik puanı satın alma sistemi, yıkılabilir köprüler, feribot ve nehir saldırı geçişleri, gece savaşları, işaret fişeği etkileri ve daha fazlası dahil olmak üzere birçok yeni oyun özelliği! • Puan satın alma sistemi - her muharebe grubunun ve ana birliğin, Kuvvet Havuzu'ndan (Force Pool) ekip satın almak için harcayabileceği sınırlı bir puan havuzu vardır. • Köprü yıkımı ve onarımı. • Nehir saldırı geçişleri ve feribotla nehir geçişleri. • Ön hat ve Yedek Muharebe Grupları. • Geliştirilmiş Muharebe Grubu yönetimi; muharebe gruplarını istifleme, birleştirme, bir muharebe grubunun diğerine ekip ödünç vermesi ve muharebe gruplarının stratejik harita üzerinde birbirlerinin içinden geçebilmesi yeteneği. • Statik birlikler; belirli bir haritayla ilişkili az sayıda ekip, hiçbir muharebe grubu olmasa bile haritayı savunur. • Senaryo düzenleyicide operasyonlar ve harekatlar için başlangıç gününün (başlangıç turunun) belirlenebilmesi. • Senaryo düzenleyicide takviye kuvvetlerin varış turunun belirlenebilmesi. Gün başına maksimum tur sayısı 6'ya çıkarıldı. • Muharebe grubu ekranında mevcut ekip yuvası sayısını kontrol eden, muharebe grupları için boyut/kademe verileri (örneğin Bölük / Tabur / Alay). • Muharebe grupları için ana birlik takibi. • Örneğin, hem 1 Para Bde hem de 4 Para Bde için ana birlik İngiliz 1. Hava İndirme Tümeni olacaktır. • Hedef haritada bir düşman muharebe grubu varsa, hava yoluyla ikmalin etkinliği azalır. • Savaş/harekat/operasyon başlangıcında ve büyük harekatın her yeni gününde video oynatma. • Özellikle araç yol bulma, 'ölüm sürünüşü' (crawl of death) ve genel olarak Ekip ve Birlik morali ile tepkisi konularında, daha yetersiz performans sorunlarını azaltmak için yapay zekada daha fazla iyileştirme yapıldı. • Düşmanla karanlıkta savaşın. Düşman birliklerini görme yeteneğinin işaret fişeği kullanımından etkilendiği simüle edilmiş işaret fişeği etkilerini içerir. • 60'tan fazla tamamen yeni savaş, operasyon ve harekat ile birlikte gelir. • Yeni stratejik harita görseli ve 64 adet muhteşem el çizimi taktiksel harita ile genişletilmiş strateji katmanı. Bu, orijinal oyuna göre 21 ek taktiksel harita yuvası demektir! • Her çatışmadan sonra ilerlemenizi takip eden, harekat uyumunu ve VL kontrolünü gösteren savaş sonu raporları. • Muharebe grubu uyumu ve yorgunluk durumunun görüntülenmesi. • Oyun, stok CC5 harita boyutu olan 3600x3600 piksele kıyasla 4800x4800 piksele kadar olan haritaları kabul eder. • Harita dışı destek miktarları artık zorluk seviyesine bağlıdır. • Stratejik harita bağlantılarının grafiksel olarak daha iyi gösterimi. • Oyun pencere modunda oynanabilir. • Neredeyse tüm yeni uçaklar, araçlar ve harita grafikleriyle elden geçirilmiş Kullanıcı Arayüzü grafikleri. • Ayrıca özenle hazırlanmış oyun kılavuzu içerir. Yıllarca sürecek ek oyun heyecanı sağlamak için modlama yapmak adına artık üçüncü taraf araçlara gerek yoktur. • Modlanabilir özellikler arasında: TÜM strateji katmanı özellikleri, hava durumu, günlük tur sayısı, puanlama, her iki taraf için tüm destek görevi türleri ve konumları, muharebe grubu geri dönüşümü, muharebe grubu geri çekilme/dağıtma, ikmal ve çok daha fazlası dahil olmak üzere TÜM harekat detayları yer alır! • Ekipler, muharebe grupları, unsurlar, kuvvet havuzları, askerler, araçlar ve silah dosyalarındaki maksimum girdi sayısı artırıldı. • Her iki taraf için de mevcut olan farklı yeteneklere sahip birden fazla milliyeti temsil edebilir. • Hava indirme muharebe grubu konuşlandırma atlama bölgelerini simüle edebilir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

"Out of ammunition. God Save the King." – This was the message sent by the British forces in the final hours of the struggle for Arnhem Bridge. It was intended for the Allied forces, but it was only heard by the Germans. Close Combat – Last Stand Arnhem is a highly enhanced new release of Close Combat, using the latest Close Combat engine with many additional improvements. Its design is based on the critically acclaimed Close Combat – A Bridge Too Far, originally developed by Atomic Games, as well as the more recent Close Combat: The Longest Day. This is the most ambitious and most improved of the new Close Combat releases. As the Allies, you will carry out the world’s largest airborne operation, Operation Market Garden, to cross the Rhine and bring a swift end to the war or, as the Germans, use a hastily organized set of defense forces to prevent the Allies from reaching their ultimate goal, Arnhem Bridge. Close Combat – Last Stand Arnhem comes with expanded force pools, reserve & static battlegroups, a troop point buying system, ferry and assault crossings, destructible bridges, static forces and much more! Also included in this rebuild are 60+ battles, operations and campaigns including a new enhanced Grand Campaign! FEATURES • Highly enhanced release based on the critically acclaimed Close Combat: A Bridge Too far title, originally developed by Atomic Games, and the latest Close Combat: The Longest Day. • Expanded strat layer with new strat map image as well as 64 gorgeous hand-drawn tactical maps. • Comes with all new 60+ battles, operations and campaigns including a new enhanced Grand Campaign. • Many new game features including troop point buying system, destructible bridges, ferry and assault river crossings, night-time battles, flare effects, and more! • A point buying system - each battle group and parent formation has a limited pool of points to be spent to buy teams from the Force Pool. • Bridge demolition and repair. • Assault river crossings and ferry river crossings. • Front line and Reserve Battlegroups • Improved Battlegroup management ability to stack battle groups, ability to merge battle groups, ability for one battlegroup to lend teams to another, ability for battlegroups to move through each other on the strat map. • Static troops a small number of teams associated with a specific map will defend the map even if no battlegroup is present. • Ability to specify starting turn (of starting day) for operations and campaigns to the scenario editor. • Ability to specify arrival turn for reinforcements in scenario editor. Increased maximum number of turns / day to 6. • Size/echelon data for battle groups (i.e. Company / Battalion / Regiment) which controls the number of team slots available in battle group screen. • Parent formation tracking for battle groups • The parent formation for both 1 Para Bde and 4 Para Bde will be British 1st Airborne Division, for example. • Reduced aerial re-supply effectiveness if an enemy battle group is present on the target map. • Video playback at battle / campaign / operation start and each new day of the grand campaign. • Even more improvements have been made to the AI to reduce some of the more inadequate performance issues, in particular with respect to vehicle pathing, the 'crawl of death', and Team and Unit morale and response in general. • Battle the enemy in the darkness. Includes simulated flare effects where ability to see the enemy troops is effected by flare deployment. • Comes with all new 60+ battles, operations and campaigns. • Expanded strat layer with new strat map image as well as 64 gorgeous hand-drawn tactical maps. That's an additional 21 tactical map slots over the original game! • New reports at the end of battle showing campaign cohesion and VL control track your progress after each bout. • Display of battlegroup cohesion and fatigue status. • Game accepts maps up to 4800x4800 pixels as compared to the stock CC5 map size of 3600x3600 pixels. • Off-board or off-map support quantities now tied to difficulty level. • Improved graphical communication of strat map connections. • Game can be played in windowed mode. • Tweaked User Interface graphics, with nearly all new planes, vehicles and map graphics. • Also includes carefully crafted game play manual No longer requires second party utilities for modding to provide years of additional gaming excitement. • Among the moddable features: ALL strat layer features, ALL campaign details including weather, turns per day, scoring, all support mission types for both sides and locations, battlegroup recycling, battlegroup retreat/disband, supply and much more! • Teams, battlegroups, elements, forcepools soldiers, vehicles, and weapons files maximum number of entries extended. • Capable of representing multiple nationalities with varying capabilities available to both sides. • Capable of simulating airborne battlegroup deployment drop zones.

Henüz İnceleme Yok

Close Combat: Last Stand Arnhem hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
StrategySimulation
Geliştirici
Strategy 3 Tactics, Black Hand Studio
Yayıncı
Slitherine, Matrix Games
GGHub