25 Ocak 2018

Clark | HOOVA VR

The Mill'in gelişmekte olan teknoloji ekibi, sanatçının son parçası Hoova için hazırlanan bir VR müzik videosu üretmek üzere Warp Records'tan Clark ile güçlerini birleştirdi. HTC Vive için oda ölçekli bir deneyim olan Hoova, karanlık ve distopik bir geleceği keşfediyor; Sanal Gerçeklik içinde izolasyon, bağımlılık ve kimlik konularını inceliyor. Bu çalışma, hem tamamen sürükleyici hem de interaktif olmasıyla türünün ilk müzik videosu deneyimlerinden biri olup, izleyiciye 360 derecelik uzamsal ve işitsel bir ortamda parçayı dinlerken hikayeye dahil olma şansı veriyor. The Mill'in Kreatif Direktörü Angus Kneale ve İdari Kreatif Direktör Ben Smith tarafından yönetilen bu eser, görsel efektlerde oldukça zorlu bir başarı olarak bilinen oyun motoru insan karakterlerinin ileri düzey kullanımıyla da benzersizdir. Hoova, her karakterin tanık oldukları VR deneyimi tarafından tüketildikleri korkutucu bir döngünün parçası olduğu, sanal gerçeklik odaklı ve izole distopik bir geleceğe ürkütücü bir bakış sunuyor. Deneyim içinde görülen her karakter, oyun motoru teknolojisi kullanılarak CG ortamında geliştirildi. Joji Tsuruga liderliğindeki The Mill VFX ekibi, oyun motoru karakterlerini canlı çekim yeteneklerinin hareket yakalama (motion capture) verilerini kullanarak oluşturdu. Bu karakterler hem görünüşleri hem de hareketleriyle dikkat çekici; müzikle koreografisi yapılmış ve tek bir parmağa kadar insan formuna sadık kalacak şekilde canlandırılmışlardır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

The Mill’s emerging technology team joined forces with Clark of Warp Records to produce a VR music video set to the artist’s latest track Hoova. Hoova, a room-scale experience for HTC Vive, explores a dark, dystopian future and investigates topics of isolation, dependency and identity in Virtual Reality. This is one of the first music video experiences of its kind, being both fully immersive and interactive, giving the viewer a chance to engage with the story while hearing the track in a 360-degree spatial, auditory environment. Directed by The Mill’s Chief Creative Officer Angus Kneale and Executive Creative Director Ben Smith, this piece is also unique in its advanced use of game engine human characters; a notoriously difficult feat in visual effects. Hoova takes an eerie look into a virtual reality led, isolated dystopian future, wherein each character is part of a frightening cycle in which they become consumed by the VR experience they are witnessing. Each character seen in the experience was developed in CG using game engine technology. The Mill’s VFX team led by Joji Tsuruga created the game engine characters by using motion capture of live action talent. These characters are striking both in appearance and movement; choreographed to the music and animated to be accurate to the human form down to a single finger.

Henüz İnceleme Yok

Clark | HOOVA VR hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
Casual
Geliştirici
The Mill
Yayıncı
The Mill
GGHub