CaesarIA
CaesarIA, bizim görüşümüze göre bu türdeki oyunlar arasında bir başyapıt olan eski usul ekonomik strateji oyunu Caesar III'ten esinlenmiştir. Farklı ekonomik strateji oyunları mevcuttur ve bunlar alt türlere ayrılabilir, ancak bizim bakış açımıza göre Caesar; planlama, inşaat, diplomasi ve askeri seferleri kapsar. Ekonomi ve Ticaret Ekonominin minyatür bir modeli, yöneticiye hata yapma payı bırakmaz; liderliği altında maden çıkarma endüstrisi (madenler, kereste fabrikaları, açık ocaklar ve çiftlikler) ve üretim (fabrikalar, cephanelikler, şarap imalathaneleri ve konyak mutfakları) bulunur. Eğer bir kaynak kıtsa veya mevcut değilse, komşularla ticaret zor durumlar için bir çözüm olabilir. Mini ekonomi karmaşıktır ve vergiler, ithalat/ihracat, şehir nüfusu, sağlık hizmetleri ve işsizlik gibi çeşitli faktörleri hesaba katar. Bütçeyi dengede tutmak için yüksek gelir seviyesine sahip evler geliştirmek gerekir, ancak bu durum işsizliğin artmasına ve dolayısıyla belediye bütçesinde zimmete para geçirme gibi büyük sorunlara yol açabilir. İnşaat İnşaat; şehrin ihtiyaçları, sağlık hizmetleri, tedarik ve bina güvenliği sağlama gereksinimleri tarafından belirlenir. İnşaatın temel fikri, işçileri bölgeye getirmektir; burada aktörler halkı eğlendirir, mühendisler bakımsız evler için hizmet sağlar, nöbetçiler ise suçlularla savaşır. Ayrıca, şehir halkı bahçeler gibi sessiz ve pitoresk yerleri, kirli ahırlardan ve gürültülü kışlalardan uzak yerlerde yaşamayı tercih eder. Diplomasi İmparator şehri kendi haline bırakmayacaktır; Caesar bizzat kendi kişisel kullanımı için, bazen çok büyük miktarlarda ve kötü zamanlamalarla mal talep edecektir. Eğer oyuncunun yeterince cesareti varsa Caesar'ı görmezden gelebilir, ancak bu maalesef oyunun bitmesiyle sonuçlanır. Bu nedenle, Caesar ile dost kalmak ve ona mütevazı bağışlar veya egzotik hayvanlar gibi hediyeler göndermek önemlidir. Çevredeki şehirler de İmparatorluğun ortak ticaret ağına katılacak ve şehirle yapılan anlaşmalarda rekabet edecektir. Din Romalılar batıl inançlı insanlardı ve tüm bir tanrılar hiyerarşisi yarattılar. Oyunda 5 tanrı bulunur: - Toprak tanrıçası Ceres, doğru şekilde ibadet edildiğinde verim kapasitesini ikiye katlar. - Huysuz Neptunus, tüccarların başarılı bir yolculuk geçirmesine yardımcı olabilir. - Kurnaz Mercurius, tüm ambarları ve depoları ağzına kadar doldurabilir. - Mars'ın ruhu, şehre saldırmaya cesaret eden düşmanlara karşı şehri korur. - Venus, şehir halkının moralini uzun süre yüksek tutabilir. Şehir Halkının Tutumu Şehir halkının size karşı tutumu çok önemli olacaktır; yöneticinin itibarı kötüyse göç başlayabilir, ardından suç oranı artar; isyanlar, yangınlar ve daha birçok sorun ortaya çıkar. Bu nedenle, insanlarla ilgilenmek ve mevcut eksiklikleri analiz etmek gerekir. Sağlık hizmetleri hastaneler ve hamamlar tarafından sağlanır. Eğlence, çit oyunları ve araba yarışlarıdır. Gıda, çiftliklerden ve denizden gelir. Din ve güvenlik, düzenli ordunun kontrolündedir. Askeri Düzen Şehrin barbar istilalarından korunması gerekir; bir kale (bastille) inşası ufuktadır, askerler ve kışlalar ile asker toplama merkezi burada konuşlandırılabilir. Ancak bu, sadece acemi hafif piyadeler (velites) ve pervasız süvariler (equites) toplamanın bir yoludur. Roma ordusu lejyonerlerden oluşur ve onlar miğferler ve kalkanlarla ağır zırhlıdırlar; bu da çıkarılması o kadar kolay olmayan cevher ve demir talebi anlamına gelir. Ancak 2 kohort lejyoneriniz olsa bile kimse korkudan muaf değildir, bu nedenle askerlerin hayatta kalma ve etik konularında ek eğitim alabilecekleri bir askeri akademiye ihtiyaç vardır. Özel Özellikler: + Orijinal Caesar III oyunundan harita yükleme; + Binaların ve yapıların inşası/yıkımı; + Nüfus göçü; + Tarım ve ürün dağıtımı; + Eğlence, sağlık, din, eğitim; + Bilgisayar şehirleriyle İmparatorluk ticaret ağı; + Hammadde çıkarma ve üretim; + Prefektler, mühendisler, çıraklar, askerler vb.; + Danışmanlar; + Dinamik şehir modellemesi; + Evlerin çevreye göre seviyesinin değişmesi; + Sağlık ve su tesisleri; + Askeri binalar. Gelecek Planları - Gerçek hayattaki finansal sistem (maaş, mal satın alma, işe alım); - Şehir halkının uzmanlaşması, kişisel ilişkilerin ve ailelerin kurulması; - Şehirdeki sınıf sistemi (köleler, plebler, müşteriler ve patrisyenler); - Çeşitli iklim koşulları; - Harita editörü; - Bilgisayar şehirleri ve imparatorluk modellemesi; - Ağ üzerinden oyun.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
CaesarIA hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.3IGDB
-GGHub
-