30 Eylül 2014

Bitmap2Material 3

Bitmap2Material, herhangi bir bitmap görselinden, favori DCC aracınızın ve oyun motorunuzun* içinde tam, kusursuz bir şekilde döşenen (seamlessly tiling) materyaller oluşturmanıza yardımcı olan inanılmaz derecede güçlü bir araçtır. Bu araç artık, piyasadaki en doğru dönüştürme algoritmasına dayalı olarak tüm PBR (Fiziksel Tabanlı İşleme) kanallarını da içermektedir. YÜKSEK KALİTELİ ÇIKTILAR Bitmap2Material, tek bir görselden mümkün olan tüm haritaları çıkarmanıza olanak tanır: buna artık base color (veya albedo), metallic, roughness gibi PBR kanallarının yanı sıra normal, height, specular, curvature, AO vb. haritalar da dahildir. PARLAK ALANLARI VE GÖLGELERİ AYARLAYIN Bu özellik, PBR için base color (veya albedo) oluşturmanıza olanak tanır ve sadece birkaç tıklamayla yapılabilir. BİRLEŞİM YERLERİNİ (SEAMS) KALDIRIN Bitmap2Material, herhangi bir materyali döşenebilir hale getirme yeteneği sağlar. Fotoğraflarınızı döşenebilir hale getirmek için uğraşmanıza gerek kalmaz, B2M bunu sizin yerinize halleder. İki döşeme modu arasından seçim yapabilirsiniz: offset veya splat. METALLIC HARİTASI OLUŞTURUN Basit araçları veya bir giriş maskesini kullanarak görselden kolayca bir metallic haritası elde edin. Bu özellik, PBR ile çalışırken vazgeçilmezdir. MİKRO YÜZEY ÜZERİNDE TAM KONTROL B2M tarafından sunulan kapsamlı parametre seti sayesinde materyalinizin en ince detaylarını kontrol edin ve ayarlayın. Buna, PBR için oluşturulan roughness haritasının ayarlanması da dahildir. ŞEKİL TANIMA Bitmap2Material, tüm haritalarınız arasında resminizin orijinal şekillerini koruyabilen tek harita çıkarıcıdır. GRUNGE HARİTALARI 15 adet gömülü grunge haritasından biriyle materyalinizin görünümünü ve hissini değiştirin veya kendinizinkilerden birini kullanın. SONSUZ VARYASYONLAR B2M, materyalinizi rastgeleleştirme ve tek bir tıklamayla sonsuz varyasyonlar üretme konusunda benzersiz bir yetenek sunar! Sadece Pro sürümünde: Bitmap2Material'ı doğrudan modelleme aracınızda veya oyun motorunuzda gerçek zamanlı olarak kullanın*! (Uyumlu araçlar ve motorlar: 3dsMax, Maya, Unity, UE4, UDK, Modo) Deneme sürümünü indirmek için http://www.allegorithmic.com adresindeki web sitemize gidin! Not: Indie lisansı, şirketinizin/kuruluşunuzun yıllık 10.000$'dan fazla gelir elde etmemesi koşuluyla Bitmap2Material'ı ticari amaçlarla kullanmanıza olanak tanır. Bu eşiğin üzerinde, Pro lisansı geçerli olacaktır. *DCC aracı ve motor entegrasyonu yalnızca Pro lisansına özel bir özelliktir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials from any bitmap image, right within your favorite DCC tool and game engine*. This now includes all PBR (Physically-Based Rendering) channels, based on the most accurate conversion algorithm out there. HIGH QUALITY OUTPUTS Bitmap2Material lets you extract all the possible maps from a single image: this now includes PBR channels such base color (or albedo), metallic, roughness but also normal, height, specular, curvature, AO etc. ADJUST HIGHLIGHTS AND SHADOWS This allows you to create the base color (or albedo) for PBR and can be done in just a few clicks. REMOVE SEAMS Bitmap2Material provides the ability to make any material tile. You do not need to care anymore about making your photography tile, B2M takes care of it for you. You can chose between 2 modes of tiling: offset or splat. GENERATE THE METALLIC MAP Easily obtain a metallic map from the image using simple tools, or an input mask. This feature is essential when working in PBR. FULL CONTROL OVER MICROSURFACE Control and adjust the finest details of your material thanks to the comprehensive set of parameters exposed by B2M. This includes adjusting the generated roughness map, for PBR. SHAPE RECOGNITION Bitmap2Material is the only map extractor which can keep the original shapes of your picture among all your maps. GRUNGE MAPS Change the look&feel of your material with one of the 15 embedded grunge maps, or use one of your own. AN INFINITY OF VARIATIONS B2M offers the unique ability to randomize your material and produce infinite variations with a single click! Pro version only: Use Bitmap2Material directly in your modeling tool or game engine in real time*! (Compatible tools and engines are: 3dsMax, Maya, Unity, UE4, UDK, Modo) Go on our website http://www.allegorithmic.com to download the trial version! Note: The Indie license lets you use Bitmap2Material for commercial purpose, as long as your company/entity doesn’t generate more than 10 000$ per year. Above this threshold, the Pro license would apply. *DCC tool & engine integration is a Pro licence feature only.

Henüz İnceleme Yok

Bitmap2Material 3 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC
Türler
-
Geliştirici
Allegorithmic
Yayıncı
Allegorithmic
GGHub