1 Kasım 1979

Asteroids (1979)

Asteroids, Kasım 1979'da Atari, Inc. tarafından piyasaya sürülen ve Lyle Rains, Ed Logg ve Dominic Walsh tarafından tasarlanan bir arcade uzay nişancı oyunudur. Oyuncu, periyodik olarak uçan dairelerin geçtiği bir asteroit kuşağında bir uzay gemisini kontrol eder. Oyunun amacı, asteroitlere veya uçan dairelere çarpmadan ya da dairelerin karşı ateşine hedef olmadan onları vurup yok etmektir. Asteroit sayısı arttıkça oyun zorlaşır. Asteroids, arcade oyunlarının altın çağının ilk büyük hitlerinden biriydi. 70.000'den fazla arcade kabini satan oyun, hem oyuncular arasında popüler olduğunu hem de geliştiriciler üzerinde etkili olduğunu kanıtladı. O zamandan beri birçok platforma port edildi. Asteroids geniş çapta taklit edildi ve Defender, Gravitar ve diğer birçok video oyununu doğrudan etkiledi. Asteroids, Logg ve Rains arasındaki bir toplantı sırasında tasarlandı ve Howard Delman tarafından daha önce Lunar Lander için geliştirilen donanımı kullandı. Cosmos adlı bitmemiş bir oyuna dayanan ve Spacewar!, Computer Space ve Space Invaders'dan ilham alan Asteroids'in fizik modeli, kontrol şeması ve oynanış teması bu önceki oyunlardan türetilmiş ve deneme yanılma yoluyla geliştirilmiştir. Oyun, her iki ekran ekseninde de döngüsel olarak devam eden iki boyutlu bir görünümle vektör ekran üzerinde işlenir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Asteroids is an arcade space shooter released in November 1979 by Atari, Inc. and designed by Lyle Rains, Ed Logg, and Dominic Walsh. The player controls a spaceship in an asteroid field which is periodically traversed by flying saucers. The object of the game is to shoot and destroy asteroids and saucers while not colliding with either or being hit by the saucers' counter-fire. The game becomes harder as the number of asteroids increases. Asteroids was one of the first major hits of the golden age of arcade games. The game sold over 70,000 arcade cabinets and proved both popular with players and influential with developers. It has since been ported to multiple platforms. Asteroids was widely imitated and directly influenced Defender, Gravitar, and many other video games. Asteroids was conceived during a meeting between Logg and Rains and used hardware developed by Howard Delman previously used for Lunar Lander. Based on an unfinished game titled Cosmos and inspired by Spacewar!, Computer Space, and Space Invaders, Asteroids' physics model, control scheme and gameplay theme were derived from these earlier games and refined through trial and error. The game is rendered on a vector display in a two-dimensional view that wraps around in both screen axes.

Henüz İnceleme Yok

Asteroids (1979) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.8

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,Xbox 360,Atari 8-bit,Game Boy,PlayStation,Atari 7800,Commodore / Amiga,Atari 2600,Game Boy Advance
Türler
ActionShooterArcade
Geliştirici
Atari, Krome Studios, The Code Monkeys, Krome, General Computer, Code Monkeys
Yayıncı
Atari, Microsoft Game Studios, Taito, Accolade, Sears
GGHub