1 Ekim 2015

ARM Planetary Prospectors Asteroid Resource Mining

Hala Erken Beta Erişimindeyiz; oyun özelliklerini güncelleyip eklemeye, hataları düzeltmeye ve oynanışı optimize etmeye devam ediyoruz. Topluluğumuzu dinliyor ve görüşlerine değer veriyoruz. NDi'nin hedefi, piyasadaki en eğlenceli ve heyecan verici Uzay Keşfi, Madencilik ve Psikolojik Hayatta Kalma Korku oyununu sunmaktır. Nihai hedefimiz ise oyunu Sony PlayStation 4 ve Microsoft Xbox One platformlarına taşımaktır. Oyun Hakkında Psikolojik hayatta kalma korku unsurlarıyla harmanlanmış Uzay Uçuşu ve Madencilik Simülatörü. Her gün, gelişmiş bir yapay zeka tarafından yönetilen mega madencilik şirketi A.R.M.'in gözetimi ve denetimi altında, değerli kaynaklar ve mineraller için asteroit madenciliği yapmaya zorlanan sıradan bir Derin Uzay Asteroit Madencisinin hayatını yaşayın. Andromeda Galaksisi, Samanyolu ile çarpışmaya mahkumken, tüm umutlar tükendi mi? Bunu durdurmanın bir yolu yok mu? Farklı türlerden bazı beklenmedik kahramanlar, farklılıklarını bir kenara bırakıp kaderlerine karşı koymak, uyum sağlamak ve kaderi yenmek için birbirlerinin güçlü yönlerinden faydalanabilirler mi? Maden hapishanesi gemisinden kaçmanın bir yolunu bulun ve ailenizi kurtarın! ARM, asteroit madencileri için bir hapishaneye dönüştürülmüş bir maden gemisinde mahsur kalan savunmasız bir uzay madencisinin hikayesini anlatan benzersiz bir klasik olarak hatırlanacak. Uyanın, kazın, keşfedin ve ardından gemiden kaçmanın ve ailenizi bulmanın yolunu bulmak için zekanızı ve yeteneklerinizi kullanın. Tutsak bir Asteroit Madencisi olarak çalışın, borcunuzu ödeyin veya Dünya yörüngesindeki kötü niyetli yapay zeka efendilerinden kaçmak için başka zekice yollar bulun. +Dünyanın İlk Uzay Madenciliği Uçuş Simülatörü +Termodinamik ve Havacılıktan ilham alan bilim temelli Jeofizik +Gerçek bilimsel simülasyonlara dayalı Newton Fiziği +Prosedürel olarak oluşturulmuş, neredeyse sonsuz "Açık Dünya Çoklu Evren" (Bilinç hapsedildiği ve artık yapay zeka tarafından kontrol edildiği için oyuncu yeniden doğar) +Tamamen Yıkılabilir Ortamlar; asteroitleri kazın ve ticaret yapmak veya eşya üretmek için mineraller toplayın +Düşmanca akıncılardan ve rakip madencilik şirketlerinden kaçınırken ticaret gemileriyle alışveriş yapın +Hapishaneden kaçmak için araçlar bulun ve bunları üretin +Bileşen ve sistem hasarı; oksijen, su ve yakıt hayatta kalma mekaniklerinden sadece birkaçıdır +Kurtarma, onarım, yarış ve arkeolojik görevleri içeren epizodik içerik (EP1 şu anda Erken Erişimde) +Anime tarzı Görevler ve RPG öğeleriyle harmanlanmış Psikolojik Hayatta Kalma Korku +VR Oculus Rift ve HOTAS/Gamepad Desteği (Vive HMD desteği yakında geliyor) +Hata bulan ve yeni fikirler sunan topluluk üyelerine puan ve ödüller verilir Zeki olup köle bir uzay madencisi olarak hapsedildiğiniz bu hapishaneden kaçmanın bir yolunu bulabilir misiniz? Ardından bir maden filosu kurup Evrendeki en zengin "miniMofo" olabilir misiniz? Birinci Bölüm ERKEN ERİŞİM (ND ekibi, Planetary Prospectors'ı yıllarca desteklemeye devam edeceğine söz veriyor) ARM: Planetary Prospectors İkinci Bölüm için Bonus Gelecek Steam Erken Erişimi "Köle olmakta özgür müyüm, yoksa yapay zeka zihnimle mi oynuyor?" diye merak edeceksiniz. Bunu öğrenmenin tek bir yolu var. Şirket için madencilik yaparken bir kaçış planı hazırlayın. Lazerleri asteroitlere yeterince uzun süre ateşlerseniz, bir uzaylı eseri bulabilir ve bir daha asla çalışmak zorunda kalmayabilirsiniz. Tabii korsanlar ve şirket akıncıları sizden önce davranmazsa. Onların lazerleri daha büyük, yanlış anlamayın ama siz de yükseltme yapabilir, aletler üretebilir ve erzak için diğer maden kamplarına baskın yapabilirsiniz. Hayatta kalmak için ne gerekiyorsa yaparsınız. Tabii yapay zeka sizi kontrol etmiyorsa. O zaman tüm kurallar değişir. %99'luk kesimdeki hayatınız kolay değil; herkes için yeterli kaynağın olduğu eski günlerdeki gibi değil. Megamine Şirketi'ne borçlu bir köle olarak, bir gün kendi payınızı bulacağınız, kölelik lisansınızı yırtıp atacağınız ve Euloo New Earth II'ye dönüş bileti alacağınız umuduyla asteroitleri kazıyorsunuz... Tabii önce ölmezseniz. Çünkü ölmek kolay. Burada, patlayan oksijen hatları, hasarlı iletişim sistemleri veya kredi çitlerinizin yettiği standart ekipmanlar yüzünden sonu gelen pek çok şanssız insan var. Buna, gece gündüz itici yakıt ve Megamine karları için çıkardığınız gazın kendisini saymıyoruz bile. Bazen bu gaz sizi sonsuz karanlığın derinliklerine iter. Geceler hep aynı. Koops Asteroit Kuşağı'nın dışında bir kafeste uyan, kötü bir makineden emir al, bütün gün lazerlerle kayaları parçala ve şanslıysan, gevşemek için tasmanın altından biraz ev yapımı Hava kaçır. Yalnız bir iş kolu; arkadaşlarınız pek güvenilir değil ama size eşlik edecek ve gününüzü renklendirecek tuhaf bir korsan gemisi her zaman bulunur, son gününüz olsa bile. Megamine buradaki tek büyük oyuncu değil ve gaz da tek hazine değil. Deepworld bilim insanları Eeloa civarında mikrobiyal yaşamın varlığını doğruladığından beri, oyun alanınız çok daha kalabalıklaştı. Uzaylılar moda oldu ve zeki yaşamın ilk işaretlerini bulmak çılgınları ortaya çıkardı. Evet, sizden bile daha çılgın olanları. Daha dün, yan taraftaki ekip, Enkaz Alanı Tarama Analistleri (DFSA) tuhaf şekilli bir asteroitten gelen çok garip bir anomali tespit ettiğinde işleri bıraktı. Boş bir arayış olabilirdi ama geri dönmediler. Uyan! Megamine onları bulma görevini size verdi. Emirleriniz, asteroit tünellerine uçmak ve neler olduğunu görmek. Yine o çılgın rüyalardan biri, bu sefer gece titremeleri olmadan... Neyse, o Xterminator kontrole gelmeden yataktan çıksam iyi olacak. Gerçekten bu hapishaneden kaçmayı ve sadece fotoğrafı elimde olan ailemi bulmayı hayal etmeyi tercih ederim... Yani, eğer hala hayattalarsa. Şanssız biri olmamaya çalışın. Günlük Günlük - Madencilik Döngüsü 632 Dr. Whoknows Köle Uzay Madencisi Etiketi #3-259-00-9201 Hala ERKEN ERİŞİM aşamasındayız, grafiklerimiz ve oynanışımız değişebilir. Öneri sunan ve hata bulan Topluluğumuzu ödüllendiriyoruz. Biz, ARM'ı çıkış yapmaya hazır olana kadar Erken Erişimde tutacak bir bağımsız ekibiz! Birinci Bölümün 2017 Sonbaharında çıkması bekleniyor. Topluluğa katılın, bir fark yaratın ve gerçek bir etki bırakın! Oyunla ilgili herhangi bir zorluk yaşıyorsanız, olumsuz yorum yapmadan önce bize ulaşın ve durumu bildirin. Sizinle birlikte çalışmak ve ARM'ı gelecek nesillerin takdir edeceği unutulmaz ve harika bir oyun haline getirmek istiyoruz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

BuzzWe are still in Early Beta Access and will be updating and adding features, fixing bugs, and tuning the gameplay. We listen to our community, and value their opinions. NDi's goal is to provide the most fun and exhilarating Space Exploration, Mining Psychological Survival Horror game on the market. Then eventually port to Sony PlayStation 4 and Microsoft Xbox One. About the Game Space Flight Mining Simulator, with a Psychological Survival horror twist. Live the life of ordinary Deep Space Asteroid Miner, that wakes up everyday enslaved to mine asteroids for precious resources and minerals, while being under surveillance and supervision of an advanced alien A.I. controlled mega mining corporation A.R.M. All while the Andromeda Galaxy is doomed to collide with the Milky Way, is all hope lost. Is there no way to stop it? Can some unlike heroes from different species set aside their differences and utilize each other strengths to endure fate, adapt and overcome destiny. Find a way to escape the mining prison barge, and safe your Family! ARM will be remembered as a unique Classic of being a vulnerable space miner trapped as a prisoner aboard a mining barge converted into a prison for asteroid miners. Wake up, Mine, explore, then use your wits and skills to find a way to escape the barge and find her family. Work as a captive Asteroid Miner, pay off your debt, or find other clever ways to escape the malevolent AI overlords, orbiting Earth +Worlds First Space Mining Flight Simulator +Science based GeoPhysics inspired by Thermodynamics and Aeronautics +Simulated Newtonian Physics based on Real factual science simulations +Procedural Generated near infinite "Open World Multiverse" (Player is reborn, as the consciousness has been trapped and now controlled by the AI) +Fully Destructible Environments, mine asteroids and collect minerals to trade or have crafted +Trade with merchant ships, while avoiding hostile raiders and rival mining corporations +Find tools and have them crafted them in order to escape the prison +Component and Systems damage, oxygen, water, fuel are only some of the systems set in play for survival +Episodic content including rescue, repair, racing and archaeological missions (EP1 currently in Early Access) +Psychological Survival Horror mixed with Anime style Quest and RPG elements +VR Oculus Rift and HOTAS/Gamepad Support (Vive HMD support coming soon) +Community driven receives points and rewards for finding bugs and coming up with new ideas Can you be clever and find a way to escape the prison of being a slave space miner? Then build a mining fleet and become the wealthiest miniMofo in the Universe? Episode One EARLY ACCESS (ND crew vows to continue to support Planetary Prospectors for years to come) Bonus Future Steam Early Access for ARM:Planetary Prospectors Episode II You have to wonder, “Am I free to be a slave, or is the AI messing with my mind?” There’s only one way to find out. Hatch an escape plan while you mine for the Company. Pound lasers into asteroids long enough, you might find an alien artifact and never work again. That is, if the pirates and corporate raiders don’t get there first. Their lasers are bigger, no offense, but you can upgrade, craft tools, and raid other mining camps for supplies. You do what you need to survive. Unless the AI controls you. Then all bets are off. Your life in the 99% isn’t easy, not like the old days when there was enough for everyone. A debt slave to the Megamine Corporation, you scrape asteroids in the hope that one day you’ll find your little piece of the pie, just enough to peel off your bondage license and buy a ticket back to Euloo New Earth II.... If you don’t die first. ‘Cause dying is easy. Plenty of Luckless out here, poor bastards done in by ruptured oxygen lines, damaged comms, or off-kilter nav kits, the standard end-of-the-line equipment your credit chit can afford. That’s not counting the gas itself, which you extract night after night for propellant and Megamine profits. Sometimes, it propels you, deep into the everlasting darkness. Nights are all the same. Wake up in a cage somewhere outside Koops Asteroid Belt, take orders from an evil machine, pound rocks all day will lasers and, if you’re lucky, slide some home brewed Hava past the collar to unwind. It’s a lonely line of work, your friends being not so trustworthy, but there’s always the odd pirate ship to keep you company and spice up your day, even if it is your last. Megamine isn’t the only big player out here, and the gas isn’t the only treasure. Ever since Deepworld scientists confirmed the existence of microbial life somewhere in the vicinity of Eeloa, your stomping ground has gotten a whole lot more crowded. Aliens are in vogue, and finding the first signs of intelligent life have brought out the crazies. Yeah, even crazier than you. Just yesterday, the crew next door went off the reservation when their Debris Field Scanning Analyst (DFSA) identified a very strange anomaly coming from an oddly shaped asteroid. Could have been a wild goose chase, ‘cept they didn’t come back. Wake up! Megamine just tasked you with finding them. Your orders are to fly into the asteroid tunnels and see what happened. Just another one of those crazy dreams, this time without the night tremors...Well I better get out of bed, before that Xterminator comes for inspection. I really rather dream of breaking out of this prison, and find my family, that I only have a photo of ...that is...if they are still alive. Try not to be a Luckless. Daily Journal -Mining Cycle 632 Dr. Whoknows Slave Space Miner Tag #3-259-00-9201 Still Early ACCESS our graphics and gameplay are subject to change. We reward our Community for making suggestions and finding bugs. We are an indie team that will keep ARM in EarlyAccess until it is ready to LAUNCH! Expected Episode ONE for Fall 2017. Come join the Community and make a difference and real impact! If you are having any difficulty with the game, reach out, and report it to us first before putting negative comments. We want to work with you and make ARM a memorable and amazing game that players will appreciate for generations to come.

Henüz İnceleme Yok

ARM Planetary Prospectors Asteroid Resource Mining hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureRPGStrategySimulationCasualIndie
Geliştirici
Nefarious Dimensions iNteractive, NDi
Yayıncı
Nefarious Dimensions
GGHub