Antichamber
Yüksek teknolojili bir labirentin merkezindeki beyaz bir odada başlayan, isimsiz ve yüzsüz bir ana karakteri kontrol ediyorsunuz. Amacınız, birçok zorlu ve karmaşık bulmacayı çözerek labirentte ilerlemek. Antichamber, Portal oyun serisini ve Cube filmlerini bir nebze anımsatsa da; bulmaca çözmeye, eskiz tarzı grafiklere ve çok az miktarda hikayeye odaklanmasıyla onlardan ayrılıyor. Portal veya Cube'un aksine, oyuncu başarısız olsa bile ana karakter ölemiyor. Oyunda tuzaklar bulunmuyor ve başarısızlığın tek cezası, tekrar denemek zorunda kalmanız. Ana karakter, her biri labirentteki belirli nesne gruplarını manipüle etmenizi sağlayan çeşitli "silahlarla" donatılmış durumda. Antichamber, gerçek dünyada bulunmayan şekillerde 3D uzayı büken, imkansız ve Öklid dışı geometrisiyle tanımlanıyor. M. C. Escher'in çizimlerinden fırlamış gibi görünen bu yerde, alışılagelmiş fizik kurallarının hiçbiri geçerli değil. Kapılar, onlara nasıl girdiğinize bağlı olarak öngörülemez yerlere, hatta farklı farklı noktalara açılan portallara dönüşebiliyor. Antichamber'ın görsel tarzı oldukça minimalist. Duvarlar, kapılar ve merdivenler sadece eskiz benzeri siyah konturlarla çizilmişken, renkler sadece oyuncunun dikkatini belirli bir nesneye çekmek için kullanılıyor. Geriye kalan her yerin bembeyaz olması, matematiksel bir alıştırmayı andıran soğuk ve düzenli bir atmosfer yaratıyor.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Antichamber hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
82RAWG
4.1IGDB
82GGHub
-