29 Şubat 2016

And So It Was

And So It Was, her oynadığınızda deneyimi taze tutan rastgele öğelere sahip, fare ile kontrol edilen kuş bakışı bir aksiyon macera oyunudur. Esaretten kaçan ve neden ya da nasıl hapsedildiğini çözmeye çalışırken düşmanlarla savaşan (veya onlardan kaçan) Çocuk'u yönetiyorsunuz. Temel Özellikler * Eski tarz RPG ve RTS oyunlarından esinlenen, fare odaklı oynanış. * Her biri bir öncekinden daha fazla keşfedilecek alan sunan, rastgele oluşturulmuş seviyeler. * Zorlukla başa çıkmak için tek bir canınız var (diğer adıyla kalıcı ölüm). * Benzersiz dövüş mekanikleri: Ne kadar çok hasar alırsanız, o kadar az hasar verirsiniz. * Oyun tarzınızı değiştirin: Hasarınızın eksik dayanıklılığınızdan (stamina) gelmesini sağlayacak anlaşmalar yapın, iki kat hasar verip iki kat hasar alın veya büyünün bedelini dayanıklılığınızla ödeyin... * Oyun boyunca hikayeyi birleştirin. İlk seferde her şeyi öğrenemeyebilirsiniz ancak hikayenin tamamını çözmek için tekrar oynamak isteyeceksiniz. * Oynanışı bölmeyen seslendirmeli anlatım. * İyi, eski usul gizli alanlar... yani, gerçekten gizli olanlar. * Bir kişi tarafından yapıldı, eğer bu birileri için bir satış noktasıysa.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

And So It Was is a mouse-driven top-down action adventure game with randomized elements to keep things fresh every time you play. You are the Boy, who escapes captivity and goes through unique areas fighting (or avoiding) enemies while trying to figure out how and why he was imprisoned in the first place.Key Features Mouse-driven gameplay inspired by old-school RPGs and RTSs. Randomly generated levels, each with more to explore than the previous one. You get one life to tackle the challenge (a.k.a. permanent death). Unique combat mechanics: the more damage you take, the less damage you inflict. Alter the way you play: Make deals so your damage comes from your missing stamina, inflict and take double damage, or pay the price of magic with your stamina... Piece together the lore throughout the game. You might not get all of it on the first run, but you’ll want to play again to get the whole story. Voice-acted narration that doesn't interrupt gameplay. Good old secret areas that are... well, secret. Made by one dude, if that's a selling point to anyone.

Henüz İnceleme Yok

And So It Was hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

40

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC,Linux
Türler
ActionAdventureIndie
Geliştirici
VolumeUp Studios
Yayıncı
VolumeUp Studios
GGHub
And So It Was: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub