AMNESIA (2022)
Oyun günümüzde geçmektedir. Bir yıllık komadan uyandıktan sonra kendini bilinmez bir dünyada bulan, hafızasını kaybetmiş genç bir kahramanı yönetiyorsunuz. Hiçbir şeyi hatırlamıyor ve eski hayatından kimseyi tanımıyorsunuz. Ona ne oldu? Bunu keşfetmek size kalmış. Oyun, her biri kendine has kişiliğe, geçmişe ve sırlara sahip çeşitli karakterlerle doludur. Görsellerin ve animasyonların kalitesine özel bir özen ve dikkat gösterilmiştir. OYNANIŞ: 2500'den fazla görsel, 200'den fazla animasyon, 20'den fazla karakter, Serbest Dolaşım (Free Roam), Detaylıca keşfedilecek birçok konum, Zaman Döngüsü, İlişki sistemi, Çeşitli fetişler, Görev günlüğü, Telefon, Başarımlar, Sırlar ve easter egg'ler. GELECEKTE NELER VAR: Oyunun görünmesini istediğim nihai hali bu. Her karakterin kendi programına ve hikayesine sahip olduğu bir Serbest Dolaşım (Free Roam) oyunudur. Ana hikaye, ana karakterin Alexandra, Kate ve Elena ile olan ilişkileriyle birlikte gelişir. Bu ilişkilerin temel taslağı 6 seviyeli bir sistemdir; her artan seviye, Serbest Dolaşım (Free Roam) modunda yeni etkileşimlere olanak tanır. Ana olay örgüsü geliştikçe, oyuncu karakteri ikincil karakterlerle (kızlarla) karşılaşacaktır. Bu ikincil kızlardan yaklaşık 10 tanesini şimdiden yazdım, ancak hedefim bu sayıyı düzinelerceye çıkarmak; her kızın kendi hikayesi ve ilişki seviyeleri (0'dan 5'e kadar) olacak: her seviye daha ateşli karşılaşmaları beraberinde getirecek. ERKEN ERİŞİM: "Erken erişim", oyunu hemen oynamaya başlayabileceğiniz ancak bazı özelliklerin henüz tam olarak geliştirilmediğini göreceğiniz anlamına gelir. Örneğin, oyuncu karakterini geliştirmeye ve hikayeyi ilerletmeye yardımcı olacak çeşitli mini oyunlar eklemeyi planlıyorum. Oyunda seslendirme mevcut, ancak her bir animasyon için hedeflediğim profesyonellik seviyesine ulaşmasına daha çok var. Ayrıca, ana karakter için etkileşimlerini etkileyecek ve her oyuncunun diyalog seçimlerine göre dallanan sahneler oluşturacak yetenekler eklemek istiyorum. Son olarak, görsellerin ve animasyonların son işleme (post-processing) süreçlerini bir üst seviyeye taşımak istiyorum. Bunun için, daha yüksek çözünürlüklü görseller ve 60fps animasyonlar üretmek adına muhtemelen güçlü bir iş istasyonuna ihtiyacım olacak: hepsi mükemmellik uğruna! Ayrıca, yan karakterlerin hikaye akışlarını ve etkileşimlerini tam olarak geliştirmeyi planlıyorum, ancak bunu sadece ana hikaye bittikten sonra yapacağım.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
AMNESIA (2022) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-